«Это должно быть что-то уникальное! Или хотя бы 3–4 редких предмета».
Виид ожидал появления чего-то наподобие меча Агаты, который ему вручили в ордене Фреи.
— Только… Прошу прощения, но у нас нет ни имущества, ни сокровищ.
— …
— Скрываясь ото всех, мы не могли свободно бродить по миру и копить богатства.
— Вот как… Но неужели у вас не осталось хоть какого-то дорогого вам предмета?
— За сотни лет гонений мы от всего избавились. Все ценности раскиданы по миру, и найти их тяжело.
— …
Такая вот тяжелая правда.
Стоит только раз увидеть Барабола — грязный, мантия похожа на половую тряпку, из обуви разве только пальцы не высовываются, — и сразу веришь в нищету некромантов.
Виид от таких новостей аж ссутулился. Глядя на него, Барабол покачал головой:
— Не унывай так. У нас все же есть кое-что для тебя.
— Что же?
— Я, Барабол, предводитель некромантов, за то, что ты помог нам в трудную минуту, хочу вручить тебе особенный подарок. Такой подарок может сделать только некромант, — церемонно произнес Барабол.
Дзинь!
Барабол собирается передать Вам навык 'Сила, способная обмануть смерть' — профессиональное умение кровавого некроманта, высшего представителя профессии.
При получении навыка изменятся характеристики:
Жизнь +500
Мана +1000
Все характеристики +3
Принять навык?
Виид не стал долго раздумывать.
«Хоть какое-то вознаграждение за задание уровня А. Надеюсь, это не бесполезный навык .
Увеличение характеристик маны и жизни намекает, что новое умение будет из числа выдающихся. Некроманты — элита среди магов, кровавые некроманты среди них — сильнейшие, и вряд ли присущий только им навык будет чем-то посредственным.
— Я согласен.
— Правильный выбор.
Изучен новый навык — «Сила, способная обмануть смерть».
— Жизнь +500.
— Мана +1000
— Все характеристики +3
На тыльной стороне ладони Виида появилось изображение Рыцаря смерти.
— Проверить навык! 'Сила, способная обмануть смерть'.
'Сила, способная обмануть смерть' — начальный уровень 1 (0 %).
Классовый навык кровавых некромантов. Активируется автоматически.
Помогает избежать гибели в момент прохождения грани между жизнью и смертью. Возвращает нанесенные повреждения Вашему врагу.
Активируется, когда жизни истрачены полностью.
В результате активации Вы превращаетесь в нежить, благодаря чему можете сразу продолжить бой.
Жизнь и мана удваиваются. Превращение действует до рассвета.
Характеристики нежити зависят от уровня и характеристик игрока. Становятся доступны особые навыки. Нежить обладает 100 % устойчивостью к черной магии и проклятиям. Уязвима к святой силе. Не может получать благословение или лечение от священника.