Margingame (Пономарев) - страница 9

N = Nакции + Nфьючерсы (покупка-продажа) + Nопционы(продажа-покупка)

Т.е. текущий спрос на акции – это совокупность трех составляющих:

спросу на акции на СПОТ – рынке,

спросу на фьючерсные контракты на покупку (ожидание роста доходов) и

спросу на опционы на продажу (право на продажу).

Таким образом, покупка производных ценных бумаг уравновешивает рынок, что и происходит на рынке ценных бумаг. Т. е. купив большое количество фьючерсов или опционов, нельзя вывести рынок из равновесия, но можно уравновесить свою позицию на рынке, так сказать, хеджировать риски, застраховать риск колебаний курса акций.

3) сегменты рынка с вероятностью наступления события и известным доходом;

4) сегменты рынка с особыми правилами образования и распределения дохода.

Информационное обеспечение игры

Каждый сегмент рынка сопровождается информацией о текущем и прошлом состоянии в табличном виде

1. Таблица «Информация по рынку»

2. График «Информация по рынку»

Варианты игры с различным уровнем информационного обеспечения:

Игра может происходить, как с полным объемом информации для всех игроков, так и с ограниченным информационным полем или разными уровнями информационного обеспечения информацией. Например, информация может быть ограничена рынками, в которых игрок присутствует своими активами.

Масштаб и глубина подачи информации:

1. Информация о доходности своих операций и своих рынках;

2. Информация о доходности других рынков;

3. Информация об объемах сделок на рынке;

4. Информация о механизме появления прибыли или дохода;

5. Информация (аналитика) в виде истории и доходности рынка;

6. Информация (аналитика) прогнозирования рынка по моделям;

7. Информация по доходам других игроков

(раз в 3–4 хода подведение промежуточных итогов, составление рейтинга среди игроков);

8. Информация по ходам других игроков

(под заказ, аналог изучения опыта конкурентов);

9) Информация о действиях первых 50 % игроков – некий аналог инсайдера;

10) Информация о будущих действиях ведущего, в случае объявления Форс-мажора, например: какой рынок скоро закроют, какой «замораживают», и что будет происходить далее по сценарию.

Игроки могут сами генерировать информацию и распространять ее по различным каналам коммуникации: обсуждения в чате, обсуждения на переговорах за столом, покупая рекламные баннеры, размещая PR-объявления, корпоративные новости, выступая в качестве аналитика.

Участники игры

Участники игры выступают в качестве инвесторов, стратегов, портфельных управляющих или спекулянтов, в их задачу входит инвестирование имеющихся финансовых средств на рынок с целью максимизации стоимости активов или получения дохода с вложенного в бизнес капитала.