Справочник попаданцев (Смит) - страница 9

  37. Абердин Александр / Прогрессор каменного века - 4. Великая Звезда Мироздания.

  Митяй стал демиургом и, вернувшись на Землю, уже успел многое сделать для своей планеты и, главное, для Матери-Земли. Теперь перед ним стоит другая, куда более сложная задача - сразиться с чёрными демиургами, постоянно атакующими Мегавселенную. Он уже подготовил отряд прекрасных бойцов, но понимает, что этого мало. Чтобы усилить их, он создаёт новый центр подготовки и с помощью Матери-Земли воскрешает бывшего преступника, который становится её Хранителем и помощником Митяя.

  38. Абердин Александр / Прогрессор каменного века - 5. Карманная Мегавселенная.

  Продолжение приключений прогрессора каменного века - Митяя.

  39. Агафонов Игорь / Легионы - вперёд!

  Что могло бы предотвратить падение Рима? Только воины самого Рима, но из другого времени...

  Обреченная на гибель в парфянской пустыне армия Красса невероятным образом переносится на четыре столетия вперед - в 472 год. Встав на защиту гибнущей империи, легионы разбивают варваров Рицимера, громят бургундов Гундобада и вступают в жестокую схватку с вестготами короля Эвриха, пытающимися захватить остатки римских владений в Галлии.

  Римский разведчик Фульциний, исполняющий невероятно опасные и сложные поручения Красса, - всего лишь пешка на шахматной доске великих сражений эпохи, но именно такими людьми порой вершится история, хитрым узором сплетая их личную судьбу и судьбы сильных мира сего.

  40. Айзенштайн Фрыц / Атын - 1. Белая птица Харкадара.

  Про попаданца. Наши, типа, там. Многие найдут Вольдемара Абызовича гнусным типом и самовлюблённым эгоистом. Другие посчитают его ироничным чудаком. Некоторые и вообще не составят о нём никакого мнения. Сам Вольдемар считает себя обыкновенным человеком. Он мечтает об одном: спокойно жить в деревне, вкусно есть, немного пить, навещать вдовушек. Но злодейка-судьба заставляет его взять в руки стакан наперевес и, с колбасой в зубах, отстаивать своё право жить как ему хочется. Всякие совпадения с реальными фактами, именами, фамилиями, кличками, позывными, частотами связи, явками и паролями - сознательное искажение действительности автором, а иногда - просто мелочная мстительность. Жанр - фантастика, поджанр "наши-там".

  Совершив головокружительный дауншифтинг, главный герой, наконец, находит себя. Жизнь в деревне, на свежем воздухе... Благодать. Но не внял ГГ предупреждениям соседей, выпил не вовремя и подскользнулся, упал, свалился, но сознание не потерял. Нечему было теряться. Через плен, унижения, побои, голод, жажду, жару выбирается он в люди.