Идем дальше. Как ни крути, как ни виляй, а хиты повышать надо. Я же качаю не мага-стихийника, а техномага, которому частенько придется крутиться и в ближнем бою. Блин, да именно это чаще всего со мной и происходит. Я же одиночка, работаю не в группе, а сам по себе. Ну некому меня прикрывать, и все тут! Сам выбрал себе такой путь, поэтому не стоит жмотиться. Девять единиц к Выносливости! И это я еще легко отделался по причине того, что надетые кольца повышают толщину моей тушки.
Восприятие и Ловкость пока оставляем. Последняя для меня и так не шибко важна, а стрелковый навык… Пардон, но я Скользящий или просто так погулять вышел? Пока хватает навыков из реального мира. Компенсирующих непрокачанность этих двух характеристик. А вот Волю поднять требуется по-любому. Чем больше имплантов в активном состоянии, тем сильнее пожирается энергия.
Переходим к самому вкусному — умениям. Две единицы в Зонтик Беса, тут даже гадать нечего. Сам имплант у меня уже есть, от щедрот Трегора, подвигнутого на это одной милой, но порой очень грозной девушкой. Почему две? Да все просто. Ведь первый уровень позволяет использовать имплант лишь как защиту от ментального воздействия, а вот переход на второй уровень добавляет возможность острого слуха. В итоге — +20 к защите от менталистов и острый слух, так порой необходимый для многих жизненных ситуаций. Правда, первичная активация потребует 70 единиц энергии, и по 22 каждую минуту. Но все равно замечательно, о таком приобретении я точно жалеть не стану!
Не помешает и Когти Демона улучшить. Что это даст? Длина их увеличивается вдвое, но это будет не материальная часть, а энергетическая. Иными словами, теперь это будет по длине сравнимо с кинжалами, если переводить мои возможности в ближнем бою на иной уровень. И затраты энергии скромные — 25 единиц активация и 8 единиц в минуту. Плюс увеличение урона поднялось с 30 до 35 %. Мало, но все равно в тему, учитывая, что апгрейд в основе своей был нацелен на другое.
Остается лишь установить, а к Когтям приобрести материалы для улучшения и опять же внести дополнения в уже установленную базу. Опять расходы… Ну да разберемся, не впервой, однако.
И еще один имплант, после чего перейду к ветке Повелителя Духа. Но этот возьму обязательно и без вариантов. Скороход — вот его название. Имплантируется в ноги, что и логично. На первом уровне помогает бегать со скоростью примерно на треть быстрее обычной. Самое то при моей веселой жизни. Сгодится и на случай, если надо кого-то догнать, и при необходимости быстро убежать от более сильного противника. Правда, не в активированном состоянии толку от него ноль, а расходы энергии следующие: 60 единиц активация и 30 единиц в минуту. Жирновато, но все равно приемлемо.