КОНДОР
Мастерство 9 Выносливость 9
Если вам удалось отомстить, то 429.
Вы надеваете браслет на руку. Но что это? Он начинает все сильнее и сильнее стискивать запястье. Корчась от невыносимой боли, с трудом разжимаете коварное украшение и отбрасываете прочь. Потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 2 ВЫНОСЛИВОСТИ. Теперь, если вы еще этого не сделали, можете надеть пояс (338) или взять раковину (584). Если же нет желания продолжать эксперименты, уплывайте прочь — 508.
К счастью, вы понимаете язык рыбок. Они хотят предостеречь: и справа, и слева опасности. Если хотите, они могут проводить вас самой надежной и безопасной дорогой. Примете приглашение и последуете за коралловыми рыбками (145) или поплывете дальше сами (516)?
Спускаетесь к реке и жадно пьете. Ведь солнце стоит в зените, а вы уже привыкли к морской прохладе. Восстановите 4 ВЫНОСЛИВОСТИ. Больше около реки нет ничего интересного, и понятно, что блуждать здесь можно до бесконечности. Но время не ждет. Проведя на острове 40 минут, вы покидаете его — 569.
Джон советует плыть прямо. Он говорит, что плутать в неизвестных ходах и переходах можно до бесконечности, в то же время прямая дорога дает надежду на возвращение. Чувствуя какую-то неясную опасность, вы не соглашаетесь с ним и предпочитаете свернуть. Чтобы не поссориться, решаете бросить жребий.
Киньте кости. Если выпало 1–6, то победили вы (241), если же 7 — 12, то повезло Джону. Тогда плывите прямо (160).
Сил становится все меньше, и крабу не составляет особого труда обезоружить вас. Его огромная клешня просто перекусывает меч — дальнейшее сопротивление становится бесполезным. Но, судя по всему, убивать вас краб не собирается. Осторожно обхватив, он несет свою добычу в подводную темницу. Там уже несколько дней томятся две акулы, добыванием пропитания для которых он как раз и занимался последние полчаса. Акулы с радостью набросятся на свежую пищу, а вы так никогда и не узнаете, чью волю выполнял Гигантский краб и кому он служил тюремщиком. Быть может, Неведомому?..
Узнав, что обруч с вами, ведьма искренне радуется. "Тогда тебе будет несложно добраться до цели", — говорит она и пытается рассказать, как найти дорогу. Несколько раз сбившись и запутавшись, она наконец решает просто проводить до нужного места. Вы долго плывете, покинув ее пещеру, в непонятном направлении. Потом ведьма указывает на появившееся вдалеке большое подводное пастбище и говорит, что это и есть ваша цель, — 269.
Для удобства разделитесь на две группы. В первой будут
МОРЯК
Мастерство 10 Выносливость 12