Впрочем, я отвлекся. Подключив все системы, и проверив связь коконов со службой патронажа, мы сдали квартиры им на охрану и, наконец, смогли войти в игру.
Загрузка.
Первое, что я отметил, когда появился в третий раз на том же самом лугу - это новые ощущения, которых не было со шлемом внука. По коже теперь дул ветерок, волосы на руке чувствовали все его колебания. Запахи стали чуть ярче, а прикосновения к траве и воде, вызывали мурашки на коже. Мы переглянулись с Виктором - деньги явно были потрачены не зря.
- У меня план, - мы заняли позу мыслителей и стали вяло переговариваться, наслаждаясь моментом, четко осознавая, что скоро все завертеться, и повторить момент может не получиться.
- Валяй, рассказывай.
- В общем, я проанализировал твой рассказ. Поскольку ты уже покрашен, то так и оставим. При любой смерти с тебя будет падать полностью вся экипировка и инвентарь, поэтому одевать тебя будем по остаточному принципу. Я буду развивать своего персонажа сином, ты будешь приманкой. Развивать тебя мы пока не будем, а продолжим убивать НПС, чтобы поднять денег. Спешить расти по уровням, мы не будем, наша цель - максимум денег. Согласен?
- Как будто есть особый выбор, - вздохнул я, соглашаясь со столь не завидной ролью, - с моим венком, ни один НПС со мной торговать не будет, так что ни при каких условиях ты не должен об них краситься.
- Принимается, - согласился он, - далее, предлагаю остановиться на роли ПК. В гильдии не вступаем, группы не образовываем, убиваем одиночек и получаем лут.
- Ты поэтому, такого щуплого сделал себе перса? - улыбнулся я.
- Да, твой внук играет дольше, поэтому я решил последовать его совету.
- Что еще? - спросил я.
- Я прочитал и запомнил все ближайшие посты стражи, так что эти дни, мы с тобой будем очень заняты. Нужно обойти как можно больше, до ресета сервера. После него пройтись еще раз, посмотрим, сколько сможем накопить и тогда определимся с дальнейшими планами.
- Ну, тогда в путь, - заключил я, вставая с земли "скрепкой". С каждой минутой в этом мире, я чувствовал, что молодею вслед за телом.
Не стоит и говорить, что с хозяином гостиницы мы разобрались привычным методом, со стражей пришлось повозиться, выманивая на них разное зверьё. Надо сказать, что для меня с Виктором принцип прокачки в этой игре, напомнил старые добрые времена "ульты". Профессии, скилы, да и вообще любые навыки здесь качались не закидыванием в них очков, полученных при повышении уровня, а они сами повышались, когда ты делал что-то конкретное. Если хотел повысить навык использования меча, будь добр бейся и махай им, если хочешь стать кузнецом - куй вещи. Если хочешь стать незаметным, делай все, чтобы тебя не замечали - обмазывайся грязью, вешай на себя пуки с травой, ползи - в общем, будь незаметным.