Жить заново (Распопов) - страница 50

   - Хорошо, что они и королева шестидесятые, - подкравшись ближе, мы удовлетворенно вздохнули, увидев их уровни

   Как только мы подползли ближе к яйцам, они стали взрываться, да с такой скоростью и массовостью, что стало напоминать фейерверк. Присмотревшись, я увидел, что все яйца помечены первым уровнем и, конечно же, на них подействовало проклятье.

   Тишину пещеры разорвало яростное шипение, королева прекратила откладывать яйца и одна зашелестела, как рой пчел. Тут же в направлении нас кинулась как её охрана, так и все, кто был в пещере. Видимо, каким-то образом, она нас почувствовала.


   Очнулись мы уже, на месте респауна, хорошо, что он был не далеко от пещеры.

   - Вот и первая смерть, за эту неделю, - тяжело встал с круга я, - долго же мы продержались.

   - И как же она нас увидела, - недоумевал Виктор, - хотя, о чем я, она все-таки босс подземелья, вполне возможно в неё вложили еще и не такие гадости.

   - Ну что, дубль два? - я направился в сторону пещеры.

   - Без вариантов, тем более я уже сорок пятый, никогда так быстро не рос по уровням, даже с первого по десятый.

   - Если уж совсем дела плохо пойдут, можем так зарабатывать, - улыбнулся я, - кач за деньги. Главное добраться сюда.

   - Идея не плохая, - заинтересовался он, - обдумаем на досуге.


   Две следующие недели были похожи на "день сурка", от монотонности происходящего тянуло все время в сон и блевать. Мы начали вспоминать из-за чего бросали некоторые игры в прошлом, именно из-за тупого и беспощадного кача. Еще хорошо, что мы просто ползали по муравейнику от уровня к уровню, если бы еще нужно было руками убивать, мы бы точно чокнулись. Неоднократно у нас возникало желание все бросить и вернуться, лишь растущие, как на дрожжах, уровни Виктора, а также возможный лут с королевы заставляли нас раз за разом проходить уровни, сначала с двадцатого по пятидесятый, потом, начинать с тридцатого, а затем и просто проползать один пятидесятый.


   Поздравляем вас, вы получили повышение способности:


   "Человек-неприятность 40 уровня".

   НПС до 80 уровня умирают странной смертью - 60%

   Монстры до 80 уровня умирают странной смертью - 40%

   Игроки до 80 уровня умирают странной смертью - 4%

   Радиус действия - 40 метров


   Человек-неприятность 41 уровня - 154/40000

   Общий шанс умереть рядом с вами странной смертью - 35%



   Такой надписью закончился для нас финальный "заполз" в пещеру королевы муравьев, после двух недель мучений.

   - Кольца нет, - разочарованно сказал Виктор, порывшись в кучке лута, оставшийся от испарившегося тела королевы.