Сколько уже было игроков, желавших заработать на отхиливании пати в данжах, и ради этого качающих хиллеров. Но кончается все плохо. Наскучивает горе-хиллерам однообразие геймплея, они начинают расслабляться, и как результат: мертвая пати, мат однопартийцев и поиски "пряморукого" хила. Что еще больше повышало мою цену. Ведь я был хиллером по зову души так сказать, и дело свое знал и любил.
Примечание: Классовый бонус Жрецов - плюс один к вере за каждый уровень, после выбора божества для поклонения.
А вот с богами и их выбором был просто темный лес. Я решил это определить в самой игре, во славу кого буду жить и лечить. Не каждый день бога выбираешь, присмотрюсь к служителям, по храмам поброжу. Глядишь, кто и приглянется. Не зря же сразу взять божественного покровителя не дали.
Выберите начальный путь развития: Светлые боги, Темные боги.
Внимание: Божество и храм вы выберете по ходу игры, однако путь повлияет на выбор начальной локации, а также отношение внутри игровых фракций, ваши навыки и умения.
Темный лекарь....надо же. Наверное, берет силы из смерти других или еще какая дрянь. Нет, не по нраву мне такое. Мир, дружба и счастье: Выбираю Светлых богов.
Распределить характеристики стандартно. Да/Нет
Нет, конечно, кто ж доверит свою судьбу коварному стандарту. Итак, что у нас тут. После отказа послушно выпадает окно статистики со статами:
Сила: 1. Ловкость: 1 Выносливость: 1. Интеллект: 1. Харизма: 1 Удача 1
Свободных очков для распределения 5.
Итак, Удачу повысить напрямую нельзя, это характеристика считается как-то своему и растет тоже от неизвестных пока игрокам факторов. Так же у меня как у Жреца будет характеристика Вера, но пока я не выбрал бога - ее нет. Да и когда выберу, то качаться она будет так же непонятно, как Удача, и расти в основном от жертв денег выбранному божеству. 4 очка в Интеллект и 1 в Харизму. Ибо какой же хил без манны? А харизма...ну нравится мне с НПС общаться, а что еще делать, не мобов же бить святым лечением.
Сила: 1. Ловкость: 1. Выносливость: 1. Интеллект: 5. Харизма: 2. Удача 1
Вот с таким характеристиками я в мир и войду. Слабый, неловкий и немощный, но сильный умом и красивый. Надеюсь, наличие такого персонажа предусмотрено, а не то какие-нибудь начальные крысы быстро закусают меня до смерти.
Вешний вид персонажа.
Высветилось окошечко с фигурой будущего целителя Нормана и куча возможностей изменения тела.
Вот тут я провозился долго. Хотел сделать его максимально похожим на меня. И кропотливо подгонял параметры, пока результат меня полностью не удовлетворил. Из окошечка на меня смотрел высокий блондин с короткой стрижкой, светло-голубыми глазами. Кстати, несмотря на расхожую легенду, живется таким блондинам ничуть не лучше всех остальных. По крайней мере, на мне девушки не липнут с визгами, как в рекламных роликах. Хотя, может, я какой-то неправильный блондин.