Роба занимала одновременно слот штанов и рубахи. Выглядела, конечно, не очень, но хоть не платье. Скорее похожа на суровую одежду монаха, даже веревка на поясе есть, только вот капюшона нет.
Хиленькие сандалики были сделаны из пары веревок и куска какого-то дерева вместо подошвы. Сдается мне, развалятся они через пару дней. И буду я ходить босиком по острым камням городской мостовой.
Оружия не было вообще никакого, что для начала игры странно. А вдруг моб какой злой прибежит? А у меня страшнее кулаков с уроном 1-1 ничего нет. Хотя, скорее всего это особенности начальной локации. Вон, до города рукой подать, даже стражей у ворот видно.
Ну вот, теперь я знаю себя и свои небольшие возможности. Пора иди навстречу приключениям. А заодно и освежить в памяти, как я собирался достичь вершин славы и богатства.
Тактика достижения желаемого у меня тоже была. План жутко был коварен и крайне не проработан, из-за моего нежелания долго читать форумы и портить этим первые впечатления от игры. Итак, игра была новая, так что гильдии только начинали формироваться ... так вот, присоединятся к ним я пока был не намерен. Да, им всем нужны лекари, спору нет, но что они могут мне предложить, и что - я им? Денег у них наверняка лишних нет, да и кто будет платить лекарю низкого уровня? Скорее всего, вместо платы предложат прокачать меня, поводить по подземельям и.т.п. как и все лекарей. Старо как мир, класс поддержки, ничего не может один и нуждается в друзьях-помощниках. Я подозревал, что практически все хиллеры так и растут. Выполняют пару начальных квестов, берут "Магию Восстановления" и вперед. Но вот, почитав немного об игре, я понял, что она особенная...полное погружение, конечно, не новость в наше время. Но такой детализации и обширных систем квестов я еще не видел. Внимание к деталям, отыгрыш ролей - все здесь было на высшем уровне. Разработчики на славу постарались, вложив в свое творение не мало труда (и все еще продолжая вкладывать, между прочим). А значит, за лекаря должны быть свои завороты не хуже чем за наемного убийцу или орка-шамана...а приключения первых 10-20 классовых квестов у этих персонажей были расписаны на десятки страниц форума и поражали своей вариативностью.
Описания же подобных цепочек лекарей не было в открытом доступе, и мне казалось именно потому, что не было смысла пати-лекарям выполнять свои квесты. Они бежали за танками, хилили, снова бежали и снова хилили. В общем, выполняли свои обязанности, параллельно паровозиком прокачивались до неплохих уровней. А там уже особо не до квестов, рейд боссов надо валить и шмот эпичный собирать.