– А я? – спросил Треген.
– Ты тоже под удар не подставляешься, твое время приходит, когда мы все зачистим. Вы имейте в виду, там респа нет – зачистили, стало быть, шабаш, не воскреснут. Вот тогда по углам и пошаришься.
Маг промолчал.
– Ну все готовы? – спросила Милли. Мы кивнули, олимпийский резерв брякнул железом.
– Погоди, надо правило трофеев выставить, – сказал я Милли. – Кому нужно, я так полагаю?
– Ты лидер, тебе думать, – жестко сказала Милли.
Мне пришлось взять на себя лидерство, поскольку ни на кого, кроме меня, не сактивируется механизм выставления режима прохождения квеста.
– Все, установил, – сказал я Милли. – По необходимости.
– Тогда входи, – сказала она мне, и я шагнул в темноту пещеры.
Глава 18,
в которой герою не дают самому толком ничего сделать
Я пролез в неширокую нору, зацепился за какой-то корень, торчащий из земли, и кувырком влетел в проход.
«Вы приступаете к выполнению квеста «Свисс – король нагов». Условие – убить в пещерах Фаттах Свисса – короля нагов. У вас есть на выбор три уровня сложности прохождения задания. От выбора сложности зависит количество и качество получаемых в процессе прохождения трофеев, а также состав основной награды. Выберите уровень сложности: нормальный; сложный; экстра».
Я выбрал уровень «экстра», и тут же появилось сообщение:
«Вами выбран уровень сложности «экстра». Количество противников в пещере увеличено на 200 %. Сила противников увеличена на 100 %. Сила и способности Свисса – короля нагов увеличены на 100 %. Количество ловушек увеличено на 50 %. Количество и качество трофеев увеличено на 70 %. Количество выпадаемого золота увеличено на 100 %. Количество получаемого опыта увеличено на 40 %».
Дальше было еще интересней.
«Изменена награда за прохождение квеста. Время, отведенное на прохождение квеста, – 1 час 30 минут. В случае если вы не уложитесь в установленное время, квест будет считаться проваленным».
В левом углу монитора появился таймер, слава богу, без бегущих секунд – такие вещи меня дико бесят и, самое главное, отвлекают.
«Изменена награда за выполнение задания «Свисс – король нагов». Награды: выполнение части деяния «Змееликие»; 5000 опыта; 2500 золотых; предмет, соответствующий классу игрока, – вариативно. Бонус – возможность повысить одно из активных умений игрока на один уровень в случае успешного завершения квеста менее чем за половину отведенного на прохождение квеста времени».
Ай-ай, сколько плюшек. Теперь бы еще дожить до них. И дойти. Точнее, наоборот – дойти и дожить.
Громыхая доспехами и вполголоса басовито матерясь, в проход пролез наш олимпийский резерв.