Кровь и жизнь (Кузьмин, Морроу Винд) - страница 108

  Мы простояли на палубе около часа, любуясь красотой, что окружала нас, а затем ушли в нашу каюту.

  - Мор, ты светишься на солнце, - сказала Алиса. Я побледнел от ужаса. Я что? Первым порывом было удалить персонажа или броситься с корабля. Таким вампиром я точно быть не хочу. - Шутка, - сказала она, флегматично смотря на проплывающие облака.

  Вот блин, я чуть было инфаркт не схватил. Отдышавшись, пообещал как-нибудь отомстить ей за такой подкол. Ну, хоть узнал, что у нее есть чувство юмора.

  Нам выделили одну на двоих. И так место мало, а тут еще мы. Но Дек договорился, чтобы мы полетели с комфортом. Небольшая комната, две кровати, стол с двумя стульями и большая настольная лампа, работающая на мане. Напитал и будет светить пару часов. Неплохой способ сэкономить на пассажирах.

  Лететь нам еще долго до острова, завтра утром будем там, а значит можно заняться своим делом.

  Алиса уселась на кровать и достала книгу. Ей выдали что-то о растениях, и она занимается, чтобы повысить свои навыки. Наши пути разойдутся на Чайке, но так надо. Ничего тут не поделаешь.

  Первоначально я распределил очки за уровень. Итак. 3 в Силу, 3 в Выносливость, 3 Телу и 1 в Мощь магии. А так же тот 1 я тоже отдаю в магию.


  Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - Багровый монах. Уровень - 7. Опыт - 49/700.

  Жизнь - 78. Энергия - 72. Мана - 45.

  Сила - 21. Телосложение - 13. Выносливость - 13. Меткость - 1. Мощь магии - 5. Резерв маны - 11.

   Параметры

  Сопротивляемость:

  Света: -14.7%.

  Тьмы: 5%.

  Кровотечение: 5.8%.

  Ментал: 2%.

  Физическая: 2%.

  Огонь: 0.5%

  Навыки:

  Вампиризм: 12/1000

  - Превращение: 1.2%.

  Магия крови: 71/1000

  - Канал Жизни: 7.1%.

  Рукопашный бой: 113/1000

  - Онемение: 11.3%.

  Акробатика: 85/1000

  - Скорость передвижения: 8.5%

  Атлетика: 76/1000

  - Восстановление сил: 7.6%.

  Скрытность: 41/1000

  - Неприметность: 4.1%

  Ремесла 2/2:

  Свежевание II-ступень: 103/200

  Руны II-ступень: 100/200


  У меня еще одно очко умений. Ох, даже не знаю, куда его девать. Усилить что-то, подождать когда докачаю кровь, а может все такие взять Блок? Лучше не буду спешить, дополнительные очки даются редко и лучше не торопиться с тратой.

  Так теперь руны. Новая книжка содержала в себе пять рун.

  Руны Второй ступени.


  Бу'Кул - Руна двух чар. Способна скомбинированных сразу две руны.

  Ян'я - Руна духа. Скрывает в себе энергию духа. Может усилить магию духов и ускорить восстановление маны.

  Жим - Руна обманка. Руна похожа на проводник, но ее используют для ложного следа в структуре чар.

  Тиин - Руна мудрости. Руна магии, усиливает магическую энергию.