Кровь и жизнь (Кузьмин, Морроу Винд) - страница 29

  Свежевание: 2/100.

  Отлично, идем дальше. Из сотни скелетов в более-менее приемлемом состоянии было около двадцати. С них и получил кости и немного эктоплазмы, так же пособирал уцелевшее оружие, части доспехов, металлических деталей и монет. Ну и просто собрал пепел, он тоже может пригодиться.

  Час у меня это заняло, объема и грузоподъемности инвентаря у меня мало, так что приходилось складировать, а потом вернулся в деревню.

  Свежевание: 21/100.

  Атлетика: 5/1000.

  Вот и чудно, побегал я там. Все же скоро закат и лучше поспешить.

  - Говори, что принес.

  - Так, 45 костей, 15 черепов, 6 склянок эктоплазмы, 65 костяной пепел, простой нож 11 штук, детали доспехов 31 штука, металлические детали 21 штука, пять мечей, три щита, копье, два шлема, 5 серебряных и 22 медных монеты.

  - Отлично. Деньги оставь себе, склянки тоже твои, они бесконечные. Но только первые ступени.


  Задание выполнено!

  Награда: 5 серебряных 22 медных монет, Сундучок склянок 1-уровня. 20 опыта. +10 репутации деревни Колючка.


  Отношение деревни Колючка: 10/100. - Равнодушие.


  Вот это да. Склянки тут - самое лучшее. Такие склянки, как минимум, десяток стоят золотом. Конечно, они только первого уровня, и чтобы собирать ингредиенты второй ступени мне нужно их улучшить, а это 5 золотых стоит. С одной стороны - неплохая плюшка, с другой - она имеет трудности. Но любой уважающий себя игрок обзаводится таким сундучком. Не сразу, но обзаводится.


  - Теперь следующее. Оружие и детали - в кузню, а ингредиенты - Сенгре.

  - Понял.


  Получено задание! Доставка трофеев.

  Цель: Доставить оружие и детали кузнецу Блеку, а ингредиенты - целительнице Сенгре.

  Награда: 15 опыта. + 10 Репутации деревни Колючка.

  Штраф: -20 репутации деревни Колючка.

  Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от нападающих на них скелетов.


  Вперед. Уточнил путь и побежал дальше. Головная боль немного мешала, но я отвлекался на бег и старался очистить сознание. Кузня выглядела вполне стандартно для игрового мира. Кузнец Блек - это сурового вида гном, большой такой, широкоплечий, весь седой, и крючконосый. Отдал ему все, что нужно, и уточнил, где искать целительницу. Распрощавшись, побежал дальше.

  Жилище целительницы - небольшой одноэтажный домик с треугольной крышей. Внутри была духота и затхлость, в нос били запахи трав, спирта, а так же вонь, которую с трудом перебивал аромат благовоний. Сама старушка-гномка улыбнулась при виде меня и приняла все вещи.

  - Благодарю, сынок, - улыбнулась женщина. - Вот, тебе это сегодня пригодится. Это - выпить если что, а этим руки обмажешь, ты же у нас боец, - усмехнулась она.