Кровь и жизнь (Кузьмин, Морроу Винд) - страница 80

  Руки полностью зажили. Я продолжил тренировки, а все остальные уже давно спали. Осталось немного. Все 100 я получил только через два часа.


  Вы закрыли первую ступень Рукопашного боя.

  Вы взошли на вторую ступень. Вам открыты новые умения.


  Получено достижение! Первый шаг к величию!

  Вы закрыли первую ступень основных навыков.

  Награда: Расход энергии на умения уменьшен на 1%.


  Все это конечно чудно, но есть и минусы. Травма рук стал в полтора раза сильнее. Может не хватить. Тратить последнюю кровь не хотелось, но свиток Омоложения тоже, а лечение сделает только хуже. Но если сейчас не залечить рану, то завтра я ничего сделать не смогу. Пришлось использовать Омоложение, а кровь всегда пригодится.

  Руки очень быстро зажили и все эффекты пропали. Второй свиток пусть будет у Алисы, мало ли что.

  Так теперь посмотрим на мои умения. Ветки умений у всех разные, обычно есть Атакующие навыки, Защитные, Контроль, Помощь ну и личные. У меня в рукопашном бое есть: Защитные, две Атакующие и Контроль.

  Блок - защитное умение рукопашного боя. Блокировка удара, которая становится 20% эффективнее. Затраты энергии 8 единиц. Восстановление 1 секунда.

  Хорошее защитное умение, взять можно, но я даже наручей пока не ношу, а значит для меня это бесполезно и даже опасно. Вот когда обрету класс и обзаведусь наручами, то точно возьму.


   Хвост дракона - атакующее умение рукопашного боя. Сильный удар ногой наносящий дополнительный 30% урон от ноги. Имеет шанс сломать или повредить кость противника при ударе, серьезно ослабив его. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 5 секунды.


  Отличный прием и полезный очень. Но и самому можно заработать травму, если неправильно бить. Благо если стану Монахом, я смогу носить поножи из кости, такая защита, это еще и оружие.


  Рука-копье - атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар рукой способный пронзить противника без брони, словно копье. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 4 секунды.


  С одной стороны хорошее умение, с другой опасное. Очень зависит от силы и если у противника есть защита, то пальцы сломать можно. Однако одним таким ударом можно снести голову или пробить сердце, если повезет. Но я сейчас сражаюсь по большей части против нежити, и это может только навредить. Хотя стоит подумать над этим. Как вклад в будущее, а мои противники могут быть и живыми.


  Шаг в пустоту - контролирующее умение рукопашного боя. Техника ходьбы позволяющая уйти от атаки противника. Затраты энергии 15 единиц. Восстановление 7 секунды.


   Неплохое умение, но хорошо по большей части в дуэли, а против монстра может не сработать. Это просто резкий уход с траектории удара в слепую зону противника. Полезно не сомневаюсь, но не сейчас.