Призрачный замок (Маханенко) - страница 128

— Было дело, — ответил я, вспомнив эпизод с выходом в реальность, когда представитель корпорации объяснил, что мне можно в игре, а что нельзя. Как сейчас помню — в неделю мне разрешено проводить в Доме Свиданий не более 24-х часов.

— Тогда можно сказать только одно — кто-то очень сильно не хочет, чтобы ты попал обратно на рудник, Махан. Осталось понять причину — Шахматы, Око, наши проекции или замок… Нужно думать.

Око? Все чаще и чаще я ловлю Анастарию на том, что она упоминает Око Темной вдовы — предлагала показать его Безпоники, сейчас вот, считая его вполне объективной причиной того, что администраторы игры следят за моими действиями. При этом сама же говорила, что ничего особо ценного в этом Оке нет — обычный сценарий на уничтожение какого-то босса. Что-то Настя темнит и мне это не нравится… Спросить ее напрямую?

Око Темной вдовы. Описание: сто тысяч лет назад, еще до того, как появились люди, Барлионой управляли жестокие и своенравные Правители-Тарантулы, подчинившие своим могуществом остальные расы. После произошедшего катаклизма Правители исчезли, а все расы постарались вычеркнуть из своей памяти тысячелетия гнета Тарантулов, навсегда предав их забвению. Но в глубинах Свободных земель до сих пор сохранился культ поклонения Правителям, Патриарх которого жаждет возродить Тарантулов и погрузить мир в пучину страха и боли. Остановите их, иначе будет слишком поздно. Обратитесь к Императору для получения дальнейших указаний. Класс задания: Легендарный. Требования по уровню: не менее 100. Требования по составу: не менее 20 участников. Награда: закрыто.

Как много текста-то… Легендарное задание, выдает которое Император. Стоп! Сто тысяч лет назад… Но как же Драконы? Они были чумой Малабара в это время!

— Дим, ты с нами? — спросила мысленно Анастария, видимо беспокоясь, что я «завис».

— Насть, скажи, чем так важно Око.

— Я уже говорила.

— Насть, скажи, пожалуйста, правду…

— Отец меня убьет…

— Насть.

— Давай подождем, когда Плинто выйдет в реальность. Мысленно рассказывать долго — у меня Бодрости не хватит.

— Хотя бы пару слов.

— Это еще один ключ к гробнице создателя. Кармадонт создал шахматы, однако он сам попал в гробницу не просто так — его привел туда примерно такой вот предмет.

— И много по Барлионе разбросано таких вот вещей? — вслух спросил я, достав Око.

— Я прошла три, однако ни разу мы не проходили дальше половины. Плинто умудрился пройти в таком сценарии дальше всех, когда рейд Темного Легиона был уничтожен, а он врубил Скрыт и Ускорение. Именно тогда он получил своего феникса — награда Императора за самое дальнее прохождение. Любое Око, Зуб, Коготь или прочие части тела Тарантулов позволяли пройти Подземелье только один раз, поэтому цена любой ошибки была очень высокой. Сейчас нельзя активировать это задание — ребята Магдея должны сыграться, подрасти в уровнях, начать чувствовать друг друга. Уровень всех монстров Подземелья на три единицы больше максимального уровня игроков в группе, поэтому ни я, ни Плинто идти не можем — остальных просто сожрут.