Поступь Инферно (Вран) - страница 187

   На улице, не удержавшись (и начхав с высокой колокольни, что о ней подумают прохожие), Хэйт подпрыгнула с победным:

   - Есть!


   "Есть!" - писали и Маська, и Рэй; Монк, отправившийся в храм Балеона вместе с убийцей, отмолчался и в этот раз. Не было известий от Барби и Кена, но, если в случае Кена все было понятно - границу переходить, то молчание орчанки удивляло. С час спустя пришло сообщение и от лучника с положительным ответом; орден Иттни и не мог отказать, ведь на месте резиденции правителя Светлого Леса резвился второй Архидемон, что само по себе было лучшим стимулом для согласия.

   Этот час Хэйт провела в алхимической лаборатории, за неспешным превращением набранного "сена" в эликсиры. Жутко медленно повышающийся навык застрял на показателе 3.9, но хотя бы запасы расходников удалось восполнить. Еще она забежала в храм Балеона, в надежде повидаться с "учителем", но тот отсутствовал. "А гравюра все пылится и пылится у меня в инвентаре", - мысленно посетовала Хэйт, впрочем, не сильно расстроившись - это была такая штука, которая лежит себе, есть не просит, рано или поздно найдет применение, выпасть не может - квестовая, так чего тревожиться?

   Пока имелся временной зазор (Кену нужно было миновать границу в обратном направлении), адептка вызвала окно характеристик.


   Герой: Хэйт. Класс: Адепт Тьмы.

   Уровень: 21.

   Здоровье: 1435. Мана: 1130.

   Мудрость: 113. Интеллект: 206.

   Живучесть: 110.

   Сила: 62. Ловкость: 61.

   Атака: 62. Защита: 48.

   Выносливость: 28.

   Стойкость: 2.


   И "дубль два", но с учетом эквипа:


   Герой: Хэйт. Класс: Адепт Тьмы.

   Уровень: 21.

   Здоровье: 1435 (+630). Мана: 1130 (+990).

   Мудрость: 113 (+99). Интеллект: 206 (+90).

   Живучесть: 110 (+63).

   Сила: 62. Ловкость: 61 (+6).

   Атака: 62. Защита: 48 (+365).

   Выносливость: 28.

   Стойкость: 2.

   Защита от магии: (+410).


   Хэйт призадумалась. Мудрость прекрасно усиливается предметами, чуть ли не каждая вторая вещь, подходящая мистик-классам, обладает этой характеристикой. Опять же, мудрость лучше всех прочих стат качается в групповых боях, "натуральным" образом, на мобах.

   Интеллекта будет мало всегда. Заклинания, доступные ее классу, по "разрушительной" силе всю дорогу будут уступать спеллам боевых магов, и от этого никуда не деться. Опять же, вероятность успешного прохождения контроля зависит от превышения значения интеллекта кастующего (точнее, исчисляемого из него коэффициента) над защитой от магии "жертвы", не говоря уже о порезке урона той самой защитой...