Поступь Инферно (Вран) - страница 213

   Хэйт покачала головой.

   - Даже не думала еще.

   Портал, перенеся магов и друзей адептки, погас, а девушка смогла наконец вернуться к холсту.

   - Вещь ордена избери, - раздался над самым ухом квартеронки знакомый голос. - Не пожалеешь.

   Хэйт дернулась, встретилась взглядами с говорившей - старшей жрицей из храма Ашшэа в Крейнмере, Каштэри. Беловолосая жрица, чуть заметно улыбнувшись, исчезла в ворохе пурпурных искр, не утрудив себя пояснениями.

   Адептка вздохнула: непредсказуемость поступков дроу давненько перестала ее удивлять. Откуда Каштэри известно о вариантах вознаграждения - вопрос, на который ответа не получить, так стоит ли ломать над ним голову? Вряд ли. Награда же... Да, выбор был важен, за возможность вызова хранителя земли орки не подсунут игрокам пригоршню луковой шелухи, но награда могла подождать, а картина - нет.

   И она начала наносить острожные, мягкие мазки... А когда на закате закончила, весьма удивилась оповещению:


   Прогресс достижения: Взгляд истины!

   Уровень достижения: 2.

   Вы создали произведение искусства, вобравшего в себя последние вздохи поверженного Архидемона. Теперь, благодаря вашим способностям художника, вы сможете видеть, к чему уязвимы, и к чему имеют сопротивление монстры!


   Прикоснувшись же к полотну, чтобы убрать его с мольберта в инвентарь, Хэйт застыла, как молнией ударенная: глаза Архидемона... светились. И это ей мерещиться не могло.

   Как и ненавязчивые строчки в описании предмета, во многом повторяющие приписку к достижению: "Эта картина вобрала в себя последние вздохи поверженного Архидемона. Владелец картины получает право применить на себя одноразовый временный эффект: Искра Архидемона. Увеличивает физическую атаку и силу магии на 200%. Время действия: 3 минуты. Количество целей: 1 (на себя). Подготовка: мгновенно. Затрата маны: 0 мп. Для применения эффекта картина должна находиться в инвентаре. Повторное наложение эффекта невозможно, после применения эффекта картина утрачивает название и особые свойства". Название - Искра Архидемона, тоже высветилось в свойствах.

   - Приплыли, - упрятав от греха и лишних глаз подальше картину, ошеломленно пробормотала Хэйт. - Скрестить Безумие Архимага с Искрой Архидемона и устроить светопреставление с множеством летальных исходов... Блин, как я это сотворила-то?!

   Гномы флегматично пожали плечами в ответ.

   "Надо зайти в гильдию художников, может, там получу хоть какие-то объяснения. Хотя, конечно, это сомнительно", - убрав и мольберт, адептка сообщила неписям, что готова уходить в Дорб (кристаллом, не ногами).