В итоге, основной удар приняли на себя такие, как я - то есть достаточно обученные для противостояния серьёзным боевикам (в моём случае это скорее за счёт умения ходить по Кромке). Старейшины выпадали по вполне понятным причинам - их участие могло вызвать Большую Войну. Слабаки никому не были нужны - в качестве пушечного мяса мы воронов не используем.
- Шарик, Шарик, - свищу я Гончему (в последнее время он стал ассоциироваться у меня с кобелём), - пойдём, малыш.
Весело виляя голой кость, на глазах перетекающей в чистую Тьму, Гончий бросил своих приятелей - тех самых саблезубых "сусликов", с которыми познакомился несколько лет назад.
Иду по Кромке - это наш, некромагический, вариант Быстрой Тропы. Я пока далеко не мастер (особенно если сравнивать с Юлием или Рэйвеном), так что таких вот "натоптанных" троп у меня меньше десятка. Шарик привычно трусит чуть впереди пласты реальности сменяют друг друга при каждом шаге. Чуть в сторону - и можно уйти очень далеко.
Очень - это на другой материк, в другую реальность, параллельный мир, звёздную систему или ещё куда-нибудь. Этих самых "Куда-нибудь" очень много и представить их может только маг со стажем - или физик "с именем". Чтобы не заблудиться, нужны знания, чутьё и... Перечислять очень много. Я вот считаюсь едва ли не гением, но ходить могу только по знакомым местам - причём эти самые тропы "натаптываются" годами.
Сероватая реальность с обилием оттенков - аж по осязанию бьёт. Нет, не оговорился - именно по осязания. Это Кромка и многие привычные реалии выглядят здесь сильно по другому. К примеру - органов чувств здесь намного больше, чем в привычном мире, отсюда и такие вот... забавности.
Осторожно выглядываю из Завесы и выпускаю Гончего. Через несколько минут тот прибегает с докладом:
- "Запахи/звуки/зрение/Тьма - посторонних нет" - передаёт пёсик свой доклад образами. Образы пока ещё очень расплывчатые - он только учится, да и я тоже. Резко обостряется головная боль - мозг человека... Ну ладно - Иного. Но всё равно - наш мозг не приспособлен под такие "передачи" - слишком мы отличаемся.
Осторожно выглядываю - квартира одного из вожаков оборотней. Стая не самая сильная, но очень уж наглая. Оставлю-ка я подарочек... Осторожно ставлю систему растяжек, вплетая свои заклинания в сторожевые. Да-да - смесь магии и сапёрного искусства.
Некромагия медленная и мало кто может эффективно применять её в бою. Зато и защиты против неё почти нет... Ага - такой вот бонус. То есть в прямом столкновении я слабоват, а вот для обороны (особенно если время есть) или таких вот диверсий - охренительно крут. Ладно - просто неплох!