– Оно тебе надо?
– В смысле?
– Тут торгуют шкурками, рудой, травами; была бы у тебя крафт-профа, твой интерес понятен, но без проф-то тебе зачем туда?
– А? Что, правда? Только ресурсами?
– Еще инструментом для профессий: кирки там, лопаты с молотами…
– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.
Ох, что-то подсказывает мне, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно, но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом я не собираюсь.
Я отговорился тем, что мне надо собирать травки, и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него, как и у любого боевого мага, было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он ее обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой-либо серьезной угрозой, но заметит он ее точно раньше меня, что даст мне определенную фору при побеге.
Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.
До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.
– Пришли, будем ждать.
– А если вепрь не появится?
– Как это не появится?
– Ну вдруг его кто убил уже?
– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.
– А вот я играл в «Скайрайндари», – это одна из многих виртуальных ролевых игр, – там можно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового уже кто-то убил!
– Это «Трон», тут много условностей.
– Это как? – О боже! Он мне уже надоел!
– А тебе не все равно как? Ждем, вепрь все равно будет!
– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.
– А что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.
– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.
– Это квестовый моб, его только мы убить можем. Точнее, другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз, и их предупредят, что этот моб – квестовый.
– Что за бред, в других виртуальных играх все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен-то?!
– Тут не реальность.
– Странно.
Вот вопрос: а ему в этом «Скайрайндари» было интересно играть, без этих условностей? Как представлю – добираешься до места задания и… опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет, я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой, кто первый выполнит, тут ты сам, как говорится, знаешь, на что идешь; но чтобы все квесты такие?! Ну их, эти обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей «Трон» милее.