Нет времени решать. Его подвели к этому жуку, и у меня нет вопроса, почему его так назвали. Он вытащил какое-то жало и собирался высосать мозг дампиру.
Похищение жизни!
Тварь просто разразилась визгом, похожим на звуковую атаку. Я чуть не оглох, подчиненная нежить начала шататься и выглядела ошеломленной. А я снял только чуть-чуть жизни, но и это для рейд-босса достаточно. Похоже, он тоже уязвим к крови. Арман пришел в себя, оценив обстановку, и тут же дал оттуда деру.
– Бежим!
Мозгоед пришел в себя и только хотел ударить по нам менталом, как я вновь применил магию крови. Новый крик боли и ослабление ментальной атаки.
Мы побежали оттуда со всей возможной скоростью. Говорят, страх окрыляет, но никто даже не понял как. Мы преодолели лес с невероятной быстротой и добрались до деревни. К счастью, тут все было спокойно и атаки не было.
Перед тем как спускать веревку, нам дали подержать этих святых идолов, поразительно похожих на истуканов с острова Пасхи. Когда убедились, что мы свои, нас впустили.
Отдышавшись, я попытался освободить голову от навалившегося потока эмоций. Вот мы и вернулись.
– Спасибо, что спас, – отдышался Охотник.
– Пожалуйста, – махнул я рукой. – Почему на тебя подействовало? Я-то думал, есть защита.
– Защита есть, но он сконцентрировал все свои силы на мне. Я просто не ожидал.
– На него хорошо магия крови действует. Но что это вообще такое?
– Арахниды – это такие разумные или полуразумные насекомые. Их всех извели еще в Жужжащем веке, они чуть мир не захватили, а тут нашелся один из их мозговиков. Его нужно будет обязательно убить.
– Согласен.
– Ладно, идем, сдадим задание и все расскажем.
Так мы и поступили. Говорил по большей части Арман, он четко и емко изложил события и сдал все найденное, кроме медальона – его оставили мне.
Мне выдали мою награду и отправили отдыхать, а остальные остались на совещание – думать, как быть с жуком. Я же реально устал за сегодня. Поел, выпил крови и залег в кровать. Голова побаливала от ночного возбуждения местных и страха, поэтому я решил отвлечься. Для начала распределю очки, а потом напишу в дневнике.
Воля мне пока не нужна, ничего нового из активных умений у меня нет, а всего остального и так хватит. Теперь очки. Сила 3, Выносливость 2, Объем 3, Тело 2.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – «Не выбран».
Уровень – 3. Опыт – 31/300.
Жизнь – 44. (+ 2) Энергия – 43. Мана – 25.
Сила – 11.
Телосложение – 7.
Выносливость – 8.
Меткость – 1.
Мощь магии – 1.
Резерв маны – 6.
Параметры
Сопротивляемость:
Свет: –4,7 %.
Тьма: 5 %.
Кровотечение: 5,3 %.