Курс по личному развитию для умных людей. Мастер-класс от признанного специалиста (Павлина) - страница 115

Другой практический момент – выбор средства, соответствующего вашему посланию. С первой попытки сделать его бывает очень сложно. Но ведь вы не ограничены одной попыткой. Вы вольны менять средство время от времени, по мере того как познаете истину о том, кто вы есть.

Когда я занимался разработкой компьютерных игр, моим внутренним посланием оставались рост и самосовершенствование, хотя в то время я и не осознавал этого, как сейчас. Тогда меня привлекла сложность этой работы. Там было чему поучиться: графическому программированию, анимации, обработке введенных данных, звукотехнике, обнаружению взаимной блокировки, поиску пути, игровой логике и многому другому. Работа в этой области занимала меня в течение нескольких лет, благодаря ей я получил колоссальный опыт развития. И об этом не жалею.

Одной из первых выпущенных мною компьютерных игр стала «стрелялка» под названием «BrainWave», в которой использовался ряд простых приемов искусственного интеллекта: так, вражеские персонажи постепенно адаптировались к боевым схемам игрока и по ходу игры становились умнее. То есть чем дольше длилась игра, тем сложнее она делалась.

По мере продвижения в сфере компьютерных игр «стрелялки» становились мне все менее и менее интересны, и позже я разработал мирную головоломку под названием «Dweep». Я придумал ее как серьезное упражнение для ума, во многом похожее на шахматы. Вложив в эту головоломку очень много самого себя, я чувствовал необычайно сильную связь с нею. На самом деле я пытался выразить свою страсть к личностному росту посредством разработки игр. Данное конкретное средство дало мне массу выразительных возможностей, но оно не подходило к моему посланию идеально. Большинство людей, покупающих компьютерные игры, ищут развлечений, а мне хотелось чего-то большего, чем просто развлекать людей.

Еще продолжая заниматься игровым бизнесом, я начал писать статьи, чтобы помочь другим независимым девелоперам. Сначала писал о технических приемах и методиках продаж, но вскоре перешел к проблемам личностного развития, таким как постановка целей и продуктивность. Мне нравилось делиться тем, чему я сам научился, и было радостно получать отклики от людей, которым помогли мои идеи. Однако я по-прежнему не догадывался об основополагающей системе. «Наткнувшись» на написание статей в качестве средства самовыражения, я еще несколько лет не рассматривал это как вариант карьеры. Я всегда думал о себе как о программисте, а не как о писателе. Однако новое средство гораздо лучше подходило для моего послания. За время, которое требовалось для разработки одной игры, я мог написать сотню статей на множество разных тем.