— Хорошо тебе. Сам себе и танк, и лекарь, и дамагер. На фоне тебя я — ничтожество.
— Не комплексуй, тут дело в питомце — без него я никто.
— Я видел некромантов и прочих деятелей с такими же страшилами, и у них они были куда более скромными.
— Да. У меня преимущество: мои питомцы при смерти не теряют уровней, а у них уровень питомца не может быть выше уровня персонажа.
— Почему у тебя все не так, как у других?
— Не знаю. Думаю, сбой игры какой-то. Или компенсация. Раса моего персонажа редкая, изначально задумана как военная, а не рабочая. Но при этом бонусов у нее не больше, чем у рабочих. А те ведь обделены.
— Да тебе бы одного питомца хватило, и не надо больше никаких бонусов.
— Может, ты и прав. Я готов. Попробую сделать посох.
— Бивни обычно дорого ценятся. Если ничего не будет получаться, то не ломай лишний раз.
— Дороже золота и циркония?
— Не знаю я цен. Пожалуй, схожу на форум. Все равно толку от меня нет.
Оставшись в компании двух неподвижных тел, Рос начал забивать пустую сумку материалами, по его разумению, способными принять участие в создании нового оружия.
«Внимание! Вы хотите создать магический посох?! Да/нет».
«Рекомендуем заменить следующие материалы: бивень с неизвестными свойствами, клыки с неизвестными свойствами».
Рос проигнорировал предупреждение и получил печальный результат:
«Вы не смогли создать предмет».
Очистив сумку от мусора, еще минуту назад бывшего дорогими материалами, он повторил попытку, добавив зубов и когтей других мобов.
Результат был аналогичным.
Повезло лишь на пятой попытке, когда он скорее по наитию, чем сознательно, поместил в сумку помимо прочего одну из никуда не годных безделушек, выбитую из моба: деревянную статуэтку, изображавшую что-то вроде скифской бабы. Сам не знал, почему она у него завалялась. Обычно старался подобного хлама не брать.
«Вы создали великолепный костяной посох воина королевы скрамов. Ваш уровень ремесла повысился на 1 единицу. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель. Внимание! Ваш уровень познания составляет 10 единиц. Шанс удачного применения материалов с неизвестными свойствами возрастает на 20%. Шанс определить скрытые свойства предметов увеличивается на 20%. Открыта новая дополнительная специальность: резьба по кости. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 411 752. Вы можете создавать чертежи нового предмета: великолепного костяного посоха воина королевы скрамов. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал или использовал не в полной мере. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: клыки воинов королевы скрамов, когти мханов, клыки мханов, клыки скрамов. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель, +1 сущность вещей. Внимание! Вы впервые создали предмет класса „раритетный“. Вы получаете поощрение: +1 нераспределенную единицу вторичных базовых характеристик».