Мужчина нарасхват (Шереметьев) - страница 197

Например, я люблю использовать этот прием, когда знакомлюсь с девушкой:

— О, слушай, я там завтра с другом встречаюсь… Кстати, меня Егор зовут!

Другой метод, который ты также можешь использовать, — «Ассоциации».

Всегда, когда мы о чем-либо рассказываем, так или иначе перескакиваем на другую тему. И есть некий мост, который связывает две темы. У каждого из вас есть свой жизненный опыт, и на основе этого жизненного опыта есть какие-то истории, случаи, какие-то мысли. И твоя задача — привязать увиденное, то, о чем вы только что говорили, к тому, что тебе вспоминается из твоего личного опыта. И это очень мощная техника.

Например, суббота, ты познакомился с девушкой и говоришь ей:

— А чего не выспавшаяся? Тоже вчера в клуб ходила?

Заговорили про клубы. И дальше вы разговариваете:

— Ты вообще как к клубам относишься?

— Иногда люблю с подружками ходить.

— Ты знаешь, я когда говорю про клубы, мне постоянно вспоминается то время, когда мы с другом каждую пятницу и субботу ходили по всем клубам, и столько новых знакомств было, что у меня сейчас примерно половина друзей «ВКонтакте» — из клубов.

Начали говорить про ее сонный вид и закончили тем, что вспомнили какие-то истории из клубов. Дальше можно поговорить про сайт ВКонтакте. Просто постарайся связать то, что ты видишь, с тем, что уже есть в твоем опыте.

Упражнение «ДАО»

Отличная игра в паре для тренировки ассоциативных связей. Расшифровывается так: детализация, аналогия, обобщение. В паре выбирается, кто будет ведущим, а кто — играющим, потом меняетесь. Выбираете любой предмет, с которого начнется игра.

Ведущий показывает предмет и показывает жест: «палец вверх», либо «палец горизонтально», либо «палец вниз». «Палец вверх» — это обобщение, игрок должен придумать слово, обобщающее изначальный пред мет. «Палец горизонтально» — это аналогия, игрок называет аналогичные по смыслу слова или синонимы. «Палец вниз» — детализация, из чего состоит этот предмет. Знак выбирается ведущим в абсолютно случайном порядке.

Например, начальное слово «маркер». Если ведущий показывает палец горизонтально, то игроку требуется придумать его аналогию. Например, он говорит «ручка».

«Ручка» — палец вверх, обобщение, частью чего она может являться?

Например, «пенал». Можно сказать — «канцелярия», «школа» (в школе ручка точно есть), «паспортный стол» (там ей подписи ставят). А можно сказать и «автомобиль» — у него тоже есть ручка на двери.

Далее ведущий показывает палец вниз, и игрок должен придумать детализацию к этому слову. Если был «автомобиль», то это может быть «колесо».