Игра с продолжением (Газаров) - страница 6

   - Постойте, - к нему обратилась женщина лет тридцати, тридцати-пяти на вид.

   - Да, вы что-то хотели спросить?

   - Я немного в курсе дел, хотела бы пригласить вас на чашечку кофе и немного поговорить? - дама со светлыми волосами наклонила голову.

   - Простите, но у меня сейчас...

   - Татьяна Цветкова, редактор. Хотела с вами немного пообщаться...

   - Ладно, - пожал плечами Владислав.

   Они прошли в ее кабинет, небольшой, но уютный, расположились в креслах. Татьяна угостила его, кофе показался вкусным и он охотно согласился на вторую чашечку. Татьяна старалась его успокоить и убедить в том, что не все еще потеряно, и она сделает все, что сможет, чтобы затраченный нелегкий труд не пропал даром. Она поинтересовалась его детищем и попросила рассказать подробности, на что Корабельников согласился. Что теперь вредничать, хочет путь пишет, может кто-то и вправду заинтересуется. Нет, ну и ладно. Почему-то сейчас ему стало как-то легче, отпустило. Прошел тот наплыв гнева, он был готов к спокойному общению и с энтузиазмом принялся посвящать Татьяну в сюжет. Ему показалось, что слушает она с большим интересом.

   Главный герой оказывается на полузаброшенной территории, вредное производство, тяжелый труд, надзиратели, охрана. Изо дня в день каторжный труд, вокруг унылые физиономии, строгий распорядок, никакого просвета. Ему нужно вспомнить, кто он такой и почему оказался здесь. На воспоминания его наталкивает крошечный знак, отметка, нанесенная на левое плечо - едва заметный символ бесконечности, пересекаемый молнией. Он вспоминает после случайного удара током, когда с трудом откачали, что на самом деле начальник отряда СГР - службы галактической разведки. В свое время он сильно насолил одному страшному и опасному преступнику и тот через знакомых торговцев упрятал здесь на Земле в самой настоящей зоне. После размышлений главный герой должен все как следует взвесить, придумать план и решиться. Побег, затем необходимо быстро сориентироваться в обществе, найти единомышленников, собрать войско, завоевать власть, победить соседей, взять под контроль ресурсы и оружие и выйти в космические просторы. Следующий этап - заполучив новые технологии, энергию для летательных аппаратов, выйти на новую среду обитания в виде соседних планет. Таким образом, получив космические корабли нужно переселяться на ближайшие планеты, строить там производства, укреплять цивилизации и двигаться дальше, ближе к Солнцу. Самое главное собрать больше энергии, сражаясь с космическими разбойниками, перед ними поставлена задача любой ценой не должны выпустить главного героя за пределы солнечной системы. Из того, что есть нужно создавать базы, заводы, оружие, компьютеры, транспорт. Параллельно необходимо получать и вспоминать ценную информацию. Надеясь на бога, главный герой совершает немыслимые сражения, идет на рискованные авантюры и ходит по лезвию бритвы. Чтобы пройти все эти уровни игроку нужно немало попотеть, но самое главное, вести для себя записи, просчитывать будущие ходы.