Прошло два дня, прежде чем я закончил это задание. Подходили не все деревья, какие?то фонили больше других и их поиск не вызывал трудностей, другие можно было ощутить лишь подойдя чуть ли не вплотную. Вскоре я понял, что это зависит от их редкости. Каждое из них имело название и качество — обычное, уникальное, редкое. Чем проще дерево, тем больше фона. Понятно, надо возвращаться к учителю, да и отдохнуть, все?таки десять часов уже в игре, капсула отключит меня через пару минут. Не успею. Ладно, отдохну и сдам.
Выход.
Реальность встретила меня тишиной. Два с половиной дня пролетели незаметно. Еще ни разу время не летело так стремительно для меня. По моему времени прошло уже около десяти дней, точнее я уже прожил десять дней в виртуале, тут же всего два с половиной. Странное чувство раздвоенности охватило меня впервые за это время. Наверно, раньше просто был увлечен происходящими событиями, думал после выхода о том, что стану делать, как только окажусь в игре, строил планы. Сейчас же, видимо, процесс адаптации завершился, и я стал понимать, что есть два мира, в которых я теперь живу. Еще не до конца отойдя от этого открытия, я залез в интернет в поисках информации по игре.
Ну надо же, появились первые гайды по игре от администрации. Посмотрим:
Параметры — вот краткие формулы по основным характеристикам:
Выносливость (1ед=10 Здоровье =0.1 кг=10бодрость)
Сила (1ед=0.2 к атаке = 0.2 кг)
Ловкость (1ед=0.1уворот=0.1 точность атак=0.1 шанс крита)
Интеллект (1ед= 0.2 к силе закл=10маны)
Энергия (1ед=0.1 реген хп/мп=0.1точность заклинаний)
Переносимый вес = выносливость*0.1 + сила*0.2 + 5 (начальное значение)
А также дополнительно характеристики. Туда входят: уворот, шанс крита, точность заклинаний, парирование, блок щитом и еще более ста наименований!!! Нет, разбираться с дополнительными буду позже. Почему не сейчас? Да все просто. Эти статы[13] зависят не только от параметров персонажа, но еще и каким?то образом качаются и меняют свое значение в зависимости от ситуации.
Профессии — каждая профессия дает бонус к одному или двум параметрам, как например: алхимия дает при поднятии уровней развития, интеллект. Кузнечное дело дает прирост к силе и выносливости, и так далее.
Не густо, но хоть что?то, ладно пора в игру.
Вход.
Учитель встретил меня на том же месте, где я говорил с ним в последний раз. Он что вообще с места не сходит? Хотя, отводил же он меня в алхимическую лабораторию…
— Так ученик, ты справился и с этим. Теперь последнее заклинание. Пометь сто объектов этого заклинания, вот этим: