Слон (Андреев) - страница 46

Я сделал все, как сказал Виват. Развернул босса и агрил, и все было хорошо до 20 процентов, успевали и от ловушек увернуться и отхиливаться, пока:

Жабер: народ 2 зелья на манну, так что держитесь.

Вот он что думал, что эта информация сделает нас счастливей? Или мы сможем меньше получать урона? Вот зачем такие заявления… и Молчу пострадала первой. Босс зарядил ей умением на девяносто процентов здоровья, и она охнула. Жабер же, начав хилить ее, дал дойти моей полоске жизни до тридцати процентов. Прошел ливень стрел от босса, и у меня осталось пятнадцать процентов. Следующим ударом он снес еще пять процентов здоровья. Я выпил очередное зелье на хп, и кинул на себя Восстановление. Вообще его я держал на себе постоянно, и это спасало меня от смерти, так как хил меньше тратил мп. И нам повезло. В очередной раз, кинув стрелу уже в Жабера, босс начал долбить мои тридцать пять процентов, восстановленные Жабером и мной, и разрядил Ливень. Жабер стоя без манны, успел отхилиться до пятидесяти процентов. Я стоял под ударами босса с пятнадцатью процентами хп, и думал, что через пять секунд умру. Кинул реген Жаберу, потом себе, съел успевшее откатиться зелье. Босс выстрелил в третий раз уже в Вивата. Нас осталось четверо. Жабер, из?за нехватки маны, не успевал отхилить группу, сосредоточившись на тех, кого бьет на девяносто процентов и на мне. Итогом стало то, что у всей группы было менее восьмидесяти процентов здоровья. Естественно умение Сэра Гидриона, бьющее всегда ровно на девяносто процентов от общего количества здоровья персонажа, добило Вивата. Если бы это произошло раньше, например вместо Жабера он кинул бы стрелу в Вивата или Уголька, добив их, сомневаюсь что мы, успели бы добить босса до нового выстрела, а так мы победили всего с одной смертью.

После смерти, игрок лежит час игрового времени и не может реснуться. На месте смерти остается скелет, который лежит игровые сутки. Так же остаются вещи из инвентаря или шмот. Если убил монстр, то выпадение чего?либо очень редко, но при смерти от игрока шанс повышается. Если игрок атаковал другого игрока, и тот не ответил, дав себя убить, то атаковавший становиться ПК и его ник краснеет. С красных игроков шанс выпадения чего?либо выше. Если же игрок ответил на агрессию, то после смерти одного из них никто не получает статуса ПК. Конечно, Жабер реснул нашего пати лидера, но все равно ждать пришлось еще час. С босса упали кожаная маска и лук. Ну и я поднял печать. Четвертая за дандж.

Молчу: у нас есть час, отдыхаем пока.

Усевшись у стены зала, она начала читать какую?то книжку. Уголь сел медитировать. Жабер же просто лег, отвернувшись от всех и закрыв глаза. А я подозвал летучую мышку, и стал думать, как его назвать… Крылан? Просто Мышь? МиккиМаус? Посмотрим, кожаные крылья, меховое тельце, уши — локаторы, может Радар?