Играть, чтобы жить 7 (Рус) - страница 35

Разворачиваю многоуровневые вкладки магии и тяжко вздыхаю. М — да, в этом супермаркете чудес, денег у меня хватит на очень немногое. Представьте — попали вы в волшебную лавку. Идете вдоль стеллажей, а там, чего только нет! Бессмертие, неуязвимость, всевластие… А в потном кулачке — лишь жалкая горстка медяков.

Ладно, приступим.

Выживание — превыше всего. Продолжу улучшать линейку «Поглощения Жизни». Аккуратно и скупо вкладываю поинты, догоняя умение до шестнадцатого уровня. Брови мои удивленно ползут вверх — заклинание не только наращивает свою мощь, но и знатно мутирует.

— Массовое Поглощение Жизни IV.

— Время на каст: 3.6 секунд. Мана: 270 ед. Откат: 6 секунд.

— Эффект: недружественные цели в радиусе 7 метров от точки приложения заклинания получают магический урон в 200 единиц, а вы излечиваетесь на то же количество ХП.

— Усиление эффекта: вы познали жизнь и смерть, вы впитали в себя кровь множества разумных и владели душами тысяч существ. Попавшие под ваш удар создания будут испытывать чувство «Ужаса», и на протяжении 3–ех секунд постараются удалиться от вас на максимальное расстояние.

— Берегитесь! После падения эффекта ярость монстров удвоится, счетчик агро получит дополнительный множитель, а противник назначит вас приоритетной целью!

Хм, пятящиеся в ужасе монстры — это хорошо. Ну а для перехвата агрессивных созданий у меня есть взвод петов. Причем в драке один на один эффект и вовсе нивелируется, там я и так единственная цель. Годится!

Дальше — контроль. Разделяй и властвуй. Вбиваю десяток единиц в «Руку Мертвеца» и удовлетворенно оскаливаюсь — бинго! Вновь масс — эффект!

— Лес мертвых рук III.

— Время на каст: 2.7 секунды. Мана: 90 ед.

— Эффект: чертова дюжина скелетированных рук готова вцепиться в ваших врагов. Удержание цели на срок до 9 секунд.

— Усиление эффекта: мертвая плоть покорна воле Рыцаря Смерти вашего уровня. Каждая из нащупавших врага конечностей наносит дробящий урон в 60 ХП.

Ого! Ухватив за фалды единственную цель, заклинание способно выжать из несчастного до тысячи хитов!

Следом прокачиваю типично некромантские фенечки — ДОТы.

«Шипастая трава», «Окисление крови», «Ядовитое облако». Три направления, заточенные под разные виды сопротивлений, не конфликтующие друг с другом, великолепно стэкающиеся и суммарно наносящие 4000 единиц урона. Не так много для моего уровня, я все? таки не чистый кастер. Но для среднего землянина, с его десятым уровнем и сотней хитов — за глаза.

Не то что бы я собирался устраивать геноцид — наращивание персональной мощи идет на случай встречи с демонами. А вот она — практически неизбежна. И махаться на равных с четырехсотуровневым ветераном из Серебряного Легиона Асмодея — ой как не просто.