Но сон тут же слетел, когда я сообразил, что так и не увидел Крохи.
Странно, ее фреймы жизненных показателей в полном порядке, где же она шляется? Но стоило мысленно позвать, и Кроха тут же вопросительно пискнула где-то в комнате. Оказалось, она инвентаризировала какой-то мешок возле стойки.
– Брось. Это не наше.
Кроха пренебрежительно фыркнула и продолжила мародерствовать. Ну и ладно. Слишком она мелкая, чтобы стащить что-то значительное, да и дальше помещения это добро все равно никуда не денется. Сложно сказать, кто меня сюда притащил. Я так и не увидел лица неведомого спасителя, но интуиция уверяла, что это был человек. Я устало закрыл глаза, откинулся на спину и погрузился в угрюмые размышления. Не знаю, что помешало низуши снова открыть проход, догнать меня и прикончить, но выяснить стоит. В свете последних событий рассчитывать на них я больше не смогу. Теперь они – враги. «Машта не хотела до этого доводить, – вспомнился голос Колина. – С самого начала она была против… Не обижайся на нее, ладно?»
Держи карман шире. За вас говорят поступки, а не ваши лживые сожаления. Такие «дары» принято возвращать сторицей, и я не смогу сделать вид, что ничего не произошло. Низуши видели пока лишь мирного Зубоскала, а Зубоскал в ярости – это уже другая картина. Бедняга Рырк… Дороговато обошелся ему этот квест.
Мысленно распахнув журнал заданий, убедился в том, что ракшас погиб не зря, хотя даже как-то кощунственно мерить жизнь разумного существа каким-то квестом:
Задание «Таинственный незнакомец» выполнено. Награда: 5000 опыта, 0.1 (2.25) сейва.
И еще кое-какие изменения:
Текущая репутация с фракцией «Стражи Крепости Белиства»: нейтральная (55/100).
Несмотря на смерть Рырка, репутация выросла, но новость о полученных плюшках мозг воспринял без особого энтузиазма. Навалилась апатия. Когда едва шевелишься, вообще мало что радует. Темнота, вонь, собачий холод, боль, скручивающая внутренности в жгучий узел, бросающая в пот и дрожь. В общем, все радости жизни, от которых на душе тоскливо и гадко. При этом я еще умудрялся думать не только о себе. Смерть Рырка не выходила из головы. Надеюсь, что храбрый ракшас потратил лишь сейв, а не жизнь. Обидно было бы лишиться соклановца так сразу…
Клан! Я вспомнил, что еще в крепости система что-то сообщала о перерасчете награды за достижения. Отличный предлог занять угнетенный неудачами ум, пока восстанавливается тело, и при этом не заснуть – ведь враги могут нагрянуть в любой момент!
Я полез в меню клана и внимательно прошелся по всем вкладкам, чтобы найти изменения. Первым делом заглянул в список соклановцев. И приятно удивился, когда обнаружил, что напротив имени Рырка горит цифра обратного отсчета: 10.54. Значит, клановый интерфейс теперь позволяет отслеживать момент воскрешения соклановцев и вовремя приходить на помощь, если этого требует ситуация. Крайне полезная функция. Судя по цифрам, для Рырка эта смерть оказалась первой, отправившая его в Колыбель на 12 часов. И, кстати, оказывается, я пытаюсь прийти в себя уже битый час. Остальные имена моих бывших соклановцев по «песочнице» так и оставались серыми, неактивными. Ребята наверняка покинули «песочницу» и в данный момент покоряют новый для себя сервер – «Самшитовый город», пока я здесь мерзну, словно в морге.