ВИКС. Ключник (Зайцев) - страница 164

Опять!

Да тьфу на них.

Ситуацию с кланом я понял так: из закрытой локации нет связи с другими мирами, поэтому возникло что-то вроде копии клана – местная вариация «Охотников за удачей», вот опыт и пошел с нуля (1600/10000). Впрочем, терять по сути было и нечего – все равно, когда я уходил из песочницы, у клана был только первый уровень. Логично предположить, что при переходе в нормальный мир все достижения сохранятся, а при восстановлении связи филиала с основой общий опыт и достижения объединятся. А как будет на самом деле – жизнь покажет.

Смекалка, ясное дело, сама по себе дала стандартный бонус к опыту и разуму, как-то совершенно буднично перетащив меня на 15‑й уровень и пополнив заодно очки сейва до оптимистической цифры 2.35. Фурия, само собой, при таком допинге доросла до 13‑го уровня, а Кроха кое-как, но переползла на 11‑й уровень.

Но вернемся к клану. Выходит, «Охотники за удачей» авансом заработали преимущество, которого лишены многие начинающие кланы – прорву клановых очков. Окрыленный новыми перспективами, я тут же полез на страницу клановых навыков. Там тоже произошли изменения. К старенькой «Ауре возмужания» (+5 % боевого опыта) добавились еще две пассивки:

«Перерасчет», ранг 1: 0/1. От опыта игроков отчисляется 1 % в опыт клана.

«Голосовая связь», ранг 1: 0/1 – клан-чат позволяет общаться на расстоянии, не превышающем радиус в 1 километр.

Жутко интересно. И как это выглядит на практике? В башке включается слабенький передатчик, что ли? Свободные очки просто жгли мозг, но когда попытался их использовать во благо «Охотников за удачей», меня постиг жестокий облом:

Ошибка! Уровень развития клана недостаточен для повышения ранга навыка!

Понимая, что жалким процентом от опыта игроков довольствоваться не годится, я открыл вкладку клановых заданий, они для того и существуют, чтобы прокачивать клан. И снова уперся лбом в каменную стенку:

Ошибка! Недостаточно условий для формирования кланового задания!

Да тьфу на вас.

Разочарованный донельзя, но все еще распаленный несбывшимися надеждами, вновь вспомнил о фейри. С новым уровнем ее очки умений подросли до трех, так что с легким сердцем вбил одно очко в «тайное знание». Результат 2‑го ранга способности превзошел ожидания, так как Кроха получила еще одну способность ремесленного типа:

Доступна специализация (2/3): Артефактор душ (создание расходников для воскрешения павших).

Осознав, что это значит, я отшвырнул шкуры и сел, уставившись перед собой невидящим взглядом и совершенно не замечая холода. Меня грела ярость. Очередная картинка сложилась, кубики событий со щелчком встали каждый на свое место.