Возвышение (Дадов) - страница 5

Свернувшись клубком в корнях куста, я старался не шевелиться и не дышать слишком громко, что бы двуногие даже случайно меня не заметили, но при этом не отводил глаз от происходящего на поляне.

Если судить по субъективному ощущению времени, то четверка вторженцев пробыла на поляне не больше четверти часа. Добив последних напавших на них лисов и зайцев, члены отряда собрали оставшиеся на земле шкуры, клыки и куски мяса, после чего громко переговариваясь, ушли в том же направлении откуда появились.

«открыт навык: скрытность-1».

Это сообщение, появившееся перед моими глазами после того как представители двуногих рас ушли, вывело меня из ступора. Все же убийство всех сородичей, (к которым я только начал привыкать), а так же информация полученная из подслушанного разговора, сильно ударили по психике, оказавшейся не столь устойчивой как хотелось бы.

Мои подозрения о необычности мира, получили свое подтверждение. Максимус312, (гном, принимавший на себя почти все атаки лисов), снося своим мечом остатки «здоровья» у очередного противника, заявил своим друзьям: «Я не собираюсь несколько дней сидеть в „песочнице“, и как только получу десятый уровень, напрошусь с братом в какое ни будь подземелье».

Только сейчас оказавшись в относительной безопасности, (все еще сидя под спасительным кустом), я смог обдумать и сопоставить все услышанные фразы с собственными догадками. Вырисовывающаяся картина мне очень не нравилась.

Весь мир вокруг, оказался какой‑то многопользовательской игрой, а меня каким‑то образом угораздило попасть в животное, созданное для того, что бы игроки на начальных парах получали опыт для развития, а так же приспосабливались к своим персонажам. Мысль о том, что где‑то в реальном мире, сейчас лежит мое тело подключенное к системе виртуальной реальности, и с глупой улыбкой пускает слюни, заставила шерсть на спине встать дыбом. И хоть я был уверен, что мое попадание в лисенка, и потеря памяти, это какой‑то сбой в программе, где‑то на грани сознания мелькало подозрение, что в «реальном» мире меня может и не быть вовсе.

Кроме того, совершенно не хотелось проверять, что произойдет если я умру. Возможно игра отключится, или мне удастся создать нормального персонажа… но с той же вероятностью, первая смерть может оказаться последней.

Что бы быть хоть в чем‑то уверенным, нужно обратиться за помощью к тем, кто владеет информацией, а именно к администрации игры. Только вот главная проблема в исполнении этой задачи заключалась в том, что лису, (как выяснилось слабейшему из монстров), не так просто войти в контакт с разумным существом, и остаться после этого живым.