Исход (Рус) - страница 52

Да, было голодное время… Но сейчас, пришла пора переводить количество в качество.

Асмодей всмотрелся в последнюю пленницу и удивленно приподнял бровь. Многодетная мать, работает в детдоме, не зарплаты ради, а по зову сердца. Воспитанники хором зовут "мамой". Хм, почти святая… При следующем перерождении её душа почти наверняка бы достигла следующего уровня просветления. Знатная добыча…

Не зря, ох не зря он решился на войну на два фронта и подмял под себя два континента! Тактически нужная Северная Америка — порок и бездуховность дарят демонам столь нужную им силу. И стратегически незаменимую Евразию — с ее неисчерпаемыми запасами душ и немногочисленными искрами истинного света на этом убогом планетоиде. Без порабощения таких душ — развитие демонической сущности практически не прогрессирует.

Рассортировав добычу, Асмодей задумался о насущном. Дела шли… так себе. Как оказалось, земляне очень здорово наловчились убивать себе подобных. Роботизированные комплексы, управляемые ИскИнами узлы мобильной обороны, загоризонтные средства поражения, ненавистные РСЗО и стратегические бомбардировщики! Изюминкой на торте — тактические ядерные боеприпасы.

Именно от них Асмодей потерял четырех союзников-Высших. И если рядовые создания Инферно регулярно спаунились по правилам породивших их миров — то время возрождения Высших сущностей предугадать не брался даже Темный Оракул.

Вот когда, где и с какими мозгами воскреснет его павший брат Азмодан, испепеленный в плазме термоядерной реакции?! А ведь он действительно был его братом — очередной номерной аватарой истинного Асмодея, да сгорит он в свете первородного пламени!

Сидящий на троне Высший разъяренно скрипнул зубами. Демонические ресурсы не бесконечны — уже сейчас он поневоле совершил ряд благих дел, переманив половину князей из мира Диабло и освободив от созданий Инферно сотни тысяч километров захваченных территорий.

Ему даже пришлось пожертвовать полумиллионным Тусоном, пустив все население города на создание гектакомбы для пробития портала в ВиртМир "Меча и Магии". Одна из древнейших игр, органично вписавшаяся в виртуал вместе с целой армией поклонников.

За долгие годы игры владельцы инфернальных замков скопили многотысячные армады, и теперь потерянно бродили вдоль границ своих владений, боясь схлестнуться с такими же хомяками и взаимно аннигилировать друг другу войска.

Но стоило лишь пообещать им реальную силу, новые заклинания, сосуды душ и штучные артефакты — как недавние противники заключали пакт о перемирии и жадно толкались у портальных ворот на Землю.