Согласно кивнув, я перетащил оставшихся Шаманов на наш материк, создал рейд, поставив себя лидером, отправил всех чистить мобов в Подземелье, чтобы не тратить время, после чего набрал Крия. Решение отказать Анастарии далось мне на удивление легко – спасать Ренокса я не собираюсь, по игровой механике этот НПС должен погибнуть, поэтому нет смысла биться головой о стену. Зуб даю – если у Анастарии и есть какое-то задание, то оно невыполнимо.
– Приветствую! – как мы договаривались, Крий был в игре, поэтому мой звонок не ушел в никуда.
– Крий, привет! Махан. Я начинаю поход по своему Подземелью. Ты с нами или тебя тянуть только на последнего босса?
– Думаешь, сможете его быстро пронести? – удивился Титан.
– Понятия не имею. Может, удастся за ночь с ним покончить, может, потребуется несколько месяцев. Проходить два Подземелья одновременно мне еще не доводилось, поэтому меня немного пугает логистика. Как бы чего не упустить и случайно не грохнуть босса. Что тебе, что мне.
– Согласен, двойное прохождение – штука занятная. Давай так – вы пробиваетесь к своему финальному боссу, я к своему, благо до него всего одно чудовище осталось пройти. Как только дойдем – сразу созваниваемся и тащим друг друга. Мне кажется, так будет наиболее эффективно.
– Принято. Удачи, Титан!
– Пф! Без пафоса никак? Удачи, Шаман!
Амулет умолк. Я несколько мгновений покрутил его в руках, после чего бросил обратно в связку и вытащил другой. Пора тащить сюда Плинто.
– Сам почему не идешь? – поинтересовался Разбойник, как только вошел в состав рейда.
– Ненавижу быть вагоном, – честно признался я. – Смотреть на то, как пятнадцать Шаманов творят нечто невообразимое и при этом не иметь возможности это повторить… Можно, конечно, сходить и посмотреть, как правильно пользоваться способностями класса, но… Всегда есть много «но».
– Смотри сам, – ухмыльнулся Плинто, вытаскивая свои Легендарные ножи. – Я упустить возможность помахать кинжалами не могу. Нужно будет предложить разработчикам устроить тест на профпригодность Разбойников – прохождение полосы испытаний без единой способности. Только собственные руки. Привыкли все пользоваться одной и той же последовательностью способностей, совсем забыли о том, что Барлиона – это не допотопная игра с запрограммированной механикой. Здесь нужно творить!
– Эм… – многозначительно промычал я в ответ.
– Понятно, – протянул Плинто. – Ни черта ты не понял.
– Понял что?
– Мне вообще-то внутри игры типа как запретили это рассказывать. Есть даже определенное соглашение с Императором, поэтому я повторюсь – последовательность использования способностей в Барлионе – штука приятная, но стандартная. Когда хочешь добиться результата, неважно в чем – в бою, в создании вещей, шахмат, если говорить конкретно о тебе, – необходимо творить. Использовать то, что никто никогда не подумает использовать. Только так становятся настоящими лидерами в Барлионе. Раз не идешь в рейд, подумай над этим.