Артур торопливо кивнул.
В ответ ящер зашипел и показал из пасти раздвоенный язык
— Хорош-ш-шо. А теперь медленно подними с пола свою рубаху, отойди вон в тот угол — лапа ящера указала на один из углов комнаты, — и одевайся. Господин капитан пока подумает, что с-с-с тобой делать.
— Разрешите доложить? — в дверном проёме появился самый обычный дядька (вот редкость-то какая, оказывается) с гусарскими усами и также как и капитан, облачённый в латный доспех.
— Докладывайте дес-с-сятник.
— Пять трупов. Все застрелены ржавыми арбалетными болтами. Хозяин постоялого двора, его жена, повар и служанка. Пятый — странник под именем ВсемТрындец. Его труп не исчез. Двое детей хозяина двора — живы и помещены под охрану. Также я выставил охранника у трупа ВсемТрындеца.
— Лучше бы эта тварь и детей пристукнула, — прорычал ворген. — Куда вот их теперь?
— Казармам всегда нуш-ш-шны полотёры, работающие только за еду, гос-с-сподин капитан, — прошипел ящер поигрывая кинжалом. — А с-с-стража всегда нуждается в толковых соглядатаях.
— Кхм… — о чём-то задумавшись ворген почесал когтистой лапой у себя за ухом. — Пошли, посмотрим на детей сержант. А этого, — капитан махнул лапой в сторону, обалдевшего от непрерывной череды смены событий и наплыва колоритных личностей, Артура. — Отпустить! Пусть катиться ко всем чертям.
Торопливо собрав свои немногочисленные манатки, Артур торопливо спустился в «обеденный зал» придорожной постоялого двора. «Ну этот дурдом нафиг! И так уже скоро рассвет. Пока доберусь до города, как раз будет середина дня». Взгляд парня скользнул по залу и остановился на упавшем лицом в салат рыжем гноме. Рядом с этим чудом сидел обычный парень с копьём и, с философско-равнодушным взглядом профессионального стража закона, взирал на происходящий вокруг бедлам.
Подойдя к этой парочке, Артур с интересом посмотрел на тарелку в которую «уткнулся» несчастный.
«А зачем собственно он ел обычную еду?». Сон был необходим Артуру, чтобы предотвратить «перегрев» мозга, обрабатывающего информацию об его похождениях в этой игре. Собственно, это ещё одна из причин, по которой реальным игрокам был навязан жёсткий лимит времени нахождения в игре. Хотя, конечно, для «перегрева» требовалось не 8 часов, а 15 или даже 20, в зависимости от того, что игрок делал в это время. Может он вообще, все эти 20 часов лежал в игре на кровати и смотрел в потолок. Что касается еды, то возможно, и даже наверняка, некоторые блюда увеличивали либо уровень специализации, либо повышали или обостряли какие-нибудь обычные, свойственные в реальной жизни любому человеку, чувства. Например: память, реакцию, зрение или слух. Но зачем есть обычную еду, которая даёт ровным счётом ничего?