Влад не откомментировал. Сейчас его гораздо больше занимало другое.
Когда вся компания, кроме Веры, забившейся в угол комнаты, собралась вокруг Влада, молодой человек продемонстрировал несколько листов бумаги и… визитную карточку.
– Это было в пакете? – оживился Олег Волков и протянул руку к карточке. – Точно такая же, как та, что ты приносил сегодня. Откуда ты взял первую?
– Она лежала за стеклом у тетиного друга… – Влад задумчиво посмотрел на оба прямоугольника, абсолютно идентичных на вид. – Мне кажется, что визитку у Пет… у этого человека оставила тетя Вика. Она явно расставляла флажки. Знаете, когда я еще был маленьким, мы играли… Она загадывала мне шарады или прятала вещь и оставляла маячки, чтобы я искал ее по ним. Кажется, это именно такой случай.
Объяснение казалось вполне логичным.
– И что же все это значит? К чему должны привести эти маячки? – поинтересовалась Юля Красицкая.
– Нам нужно тщательнее изучить эту самую фирму по оцифровке, – ответил вместо Влада Олег. – С ней явно что-то очень даже не в порядке.
Кроме визитки фирмы, предлагающей услуги по оцифровке, в пакете, присланном Владу буквально с того света, содержались и более таинственные и вместе с тем интересующие Алису бумаги.
Это было что-то вроде разрозненных записей, самые интересные из которых касались некой области, которую автор называл Темными пространствами. Алиса живо представила себе тот смолисто-черный уголок с будто недорисованными домами, в котором оказалась, попав в черную воронку.
«Темные пространства – самая опасная область снов, – говорилось в документе. – Предположительно связана с глубинным подсознанием. Выбраться оттуда невозможно. По непроверенным данным, при нахождении в Темных пространствах человеческая личность растворяется, ощущение своего «я» утрачивается. Сны и зеркала могут служить воротами».
Примерно то же говорил руководитель семинара по снам, у которого занималась Алиса. Любопытно, откуда эту информацию добыла тетя Влада.
«Игра идет на трех уровнях, – сообщалось в следующей заметке. – Кибертехнологии и цифровые возможности сочетаются с миром снов. У создателя, очевидно, есть особый дар, позволяющий ему привлекать энергию Темных пространств.
Похоже, проводя игру, он тестирует новые технологии и проводит отбор и подготовку нужных людей. Их тренируют физически, совершенствуя их тело, и вместе с тем обрабатывают психологически, стирают личностное, превращают в марионеток, готовых исполнить все, что хочет кукловод».
И, пожалуй, самое актуальное для них: «Сопротивляться воздействию можно, но очень трудно. Игра использует все слабости человека. Можно быть уверенным, что все твои слабые стороны вычислят и направят против тебя. Найти силы на сопротивление можно только в себе».