Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки (Стори, Уолтер) - страница 205

Проблема со статическими изображениям, я говорил об этом не раз, не просто в том, что они плохо передают реальность современного интерактивного сайта. Дело в том, что при неправильном использовании, они устанавливают неверные ожидания. Так как дизайнеры используют их, чтобы получить утверждение дизайна, наши боссы и заказчики, вне сомнения, ожидают, что на выходе сайт будет выглядеть именно так, как на картинке. В конце концов, мы же для этого им его показываем.

Но не все браузеры могут воспроизводить дизайн одинаково. У всех разные возможности, которые статические изображения игнорируют. Так что в нашей глупости никто не виноват, когда мы тратим часы, влезая в тонкости наших HTML и CSS или применяя «заплатки» на JavaScript в тщетной попытке сделать так, чтобы наш сайт выглядел одинаково во всех браузерах, как на статичном макете.

Поэтому в будущем дизайнерам нужно согласиться с тем, что то, что они включают в статический макет, не может выглядеть одинаково для каждого человека и устройства. Они также должны научиться настраивать верные ожидания от статического макета, и объяснять боссам и заказчикам, что макеты Photoshop всего лишь показывают то, как сайт может выглядеть в некоторых браузерах на некоторых устройствах.

Для разработчиков

Статические макеты могут быть полезными инструментами для разработчиков, занимающихся переводом дизайна в код. Макеты являются проектом для разработчиков, а для боссов и заказчиков контрольной точкой для оценки того, насколько хорошо окончательный дизайн будет соответствовать тому видению, которое выражается в макете.

Но на сегодня разработчики должны согласиться с тем, что когда они получают статический макет, он представляет собой всего лишь руководство о том, как может выглядеть сайт. Разработчики должны научиться принимать решения по верстке макета, включая адаптацию к различным размерам экрана и устройств.

Для заказчиков

Беседы об этих статических макетах между дизайнерами, нашими боссами и заказчиками могут стать самой ценной частью креативного процесса. Если установить правильные ожидания – боссы и заказчики поймут значение того, что они видят. Потом статические макеты могут быть чрезвычайно полезны в описании целей, сбора комментариев и конструктивной критики.

Проблема в том, что правильные ожидания устанавливаются редко. И чем больше мы требуем от макетов с фиксированными размерами, тем меньше они становятся соответствующими и тем меньше они эффективны как средства для взаимодействия с дизайном. В частности, статические макеты с фиксированным размером не работают в отзывчивом контексте, потому что люди легко смогут перепутать дизайн с разметкой макета.