Основные условия задания и награда не изменены'
- Однако - привистнул маг - Не понял?
- Да нормально все - сплюнул гном - Я такое видел. Просто мы будем играть не в отдельно под нас созданной локации, а в общем подземелье.
- И кто-то грохнет нашего рейд-босса до нас - саркастически произнес варвар - Это не вариант.
- Да никто его не грохнет - Сайрус тихонько засмеялся - К нему кроме нас никто не попадет, вот и все. Я тоже такое видел, в джунглях Реввана, в подземелье Черного Пу. Там народу тогда много ошивалось, потому локацию решили не перегружать отдельными группами, вот и все.
Вами выполнено задание 'Холм, на который никто не ходит'
Награды:
5000 опыта;
1500 золотых;
Перстень работы старых гэльтских мастеров.
Чего-то они долго думали. Я уж решил, что квест не защитался.
Вам предложено принять задание 'Обрести проклятое наследие'
Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Сим топором я буду править'
Условие - пройдя Проклятый холм насквозь, найти зал, в котором на троне из черепов восседает грозный призрак прошлого, именуемый Кормором Грозным и отобрать у него топор Дуллаха.
Награды:
8000 опыта;
5000 золотых;
2 предмета амуниции, соответствующие классу игрока (уровнем не ниже элитного);
Деяние 'Грозные тени Пограничья';
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение
Этот холм заслуженно носит свое название. Рекомендуем вам прихватить с собой внутрь 4-6 друзей покрепче.
Предупреждение
Сложность квеста в случае его перевода в групповой будет определяться средним уровнем игроков в группе.
Предупреждение.
Максимальное количество игроков в группе - не более шести. Вы можете взять с собой неигровых персонажей, но при этом количество мест в группе и сложность не увеличится, а награда будет уменьшена.
Уровень НПС, которых вы возьмете с собой для выполнения данного задания не должен превышать 85.
- С квестом все в порядке? - на всякий случай уточнил у меня гном.
- В полнейшем - заверил его я и создал группу.
- Ну да - успокоенно кивнул тот, после на секунду замер - Забавная цепочка, должно быть. Топор Дуллаха. Имя-то какое.
А, все верно. Они же теперь все могут видеть квест. Впрочем, ничего крамольного в его описании вроде нет, так что - пусть его.
- Жалко нам деяние не перепадет - цокнул языком варвар - У меня такого нет.
'Внимание.
Исходя из среднего уровня игроков в группе, все ваши противники в данной локации будут 120-125 уровня'
Уууу... Теперь у меня одна задача - чтобы никто из тех тварей, которые нам попадутся по дороге, на меня не сагрилась. Потому как если кто из них на меня нападет, то тут мне карачун и настанет. Без вариантов. Сто двадцатый уровень - шутка ли.