— Ну, так учи, и вступай в клан.
— Не могу, мне мастерства не хватает. Нужно быть легендой, а я пока на 2 уровне эксперта. Мне до гранда еще расти, и расти, а до легенды, так вообще…
— В общем продавать не хочешь, воспользоваться не можешь, и жизни за это тебе нет! Димыч, это называется: и сам не гам, и другим не дам!
— Да я бы продал, предложи они нормальную цену, так не предлагают даже десятой части, А с учетом того, что мне нужна теперь защита, то и прочие кланы предложат не больше 10 % плюс помощь, ну а с аука я, конечно, могу толкнуть за полную стоимость, но потом меня до десятого уровня опустят с моего 216.
— Ну, так и толкай, ты же собирался на рерол, а деньги в нового перса кинешь!
— Да ты что! Я этим персонажем играю уже 6 лет! Ладно, иди Тамерлан! Не заморачивайся на мои проблемы, все равно ничем помочь не можешь, ты пока нуб.
Я повернулся и пошел обратно в зал капсул. А что делать, он прав — я действительно еще нуб. Капсула. Вход.
Появляться на кровати значительно приятнее, нежели на дереве. Все-таки ощущения гораздо лучше! Ситуация с Димычем заставила меня задуматься. Что-то в игре я себя веду как что-то не сильно приятное в проруби. Болтаюсь туда-сюда и все без толку. Нужно продумать какую-то стратегию развития своего персонажа. Он же мне нужен для поднятия денег. Поэтому лезем для начала в библиотеку и изучаем все, что можно о деньгах в игре.
Как выяснилось денежные системы у всех фракций одинаковые. Состоят из медных, серебряных и золотых монет. Вес у монет одинаковый, отличаются лишь штампом на монете. У людей это профиль императора с одной стороны и Орел — символ империи с другой. У гномов перекрещенные молот и кирка с одной стороны и боевая секира с другой. У эльфов Великое древо с обеих сторон. У демонов Пламя с одной стороны и трезубец с другой. У хаоситов каждое племя штамповало свои монеты, как правило, с портретом своих вождей и непременным сжатым кулаком с другой. У приверженцев смерти — весёлый Роджер на одной стороне и фигура в балахоне и с косой на другой.
Коллекционеры монет, а в игре появились и такие, больше всего ценили монеты племен хаоса, так как некоторые монеты выходили очень ограниченным количеством. Порой их не успевали даже выпустить в свободный оборот, а вождь у племени уже сменился и пора штамповать новые монеты. Именно такие монеты больше всего ценились нумизматами.
Введение в игру денег оказалось неограниченным. Но с одним нюансом. Покупка игровой валюты была ограничена верхней планкой в пять тысяч евро в месяц. Остальное могло быть потрачено на прочие радости: улучшение и наведение красивостей внутри недвижимости, которую опять же надо было покупать за игровую валюту. Недвижимость можно было еще захватить. Но первое было очень затратно, а второе очень проблематично.