Фэнтези (Ковалев) - страница 82

   А сегодня утром он наблюдал прощание "влюбленных" - бота женского рода, кажется по имени Вилена, если верить сну, и его перса. Тут уж точно никто не управлял этим сукиным сыном. Виктор сидел за монитором и контролировал это дело. Перс вел себя так, как бот. Или как человек. И ботка как человек. Хотя первый не являлся ни тем, ни другим, а вторая тем более не была человеком. Смешно даже подумать такое про картинку на мониторе. В лучшем случае пара строчек программного кода с заданными простейшими действиями и рандомом для оживления сюжета.

   У Виктора от всего этого голова трещала и шла кругом. Он не был уверен ни в том, что здоров, ни в том, что болен психически. Может это жестокая шутка админов игры? Тогда откуда сны? Уж это-то им не под силу. В Интернете, конечно, ходит много инфы про так называемые цифровые наркотики. Но, во-первых, если они действительно существовали, то требовали специальной аппаратуры для воспроизведения звука, а уж никак не дешевых пищалок что стояли у Виктора. Тем более что, по старой привычке, он их, по большей части забывал включать. А во-вторых, такое целенаправленное и ювелирное воздействие на психику... Нет это даже еще больше из области психиатрии. Тут одним шизоидным синдромом на почве сексуальной неудовлетворенности не отделаешься. Еще и манию преследования припаяют.

   Работа страдала и простаивала, скапливаясь снежным комом. Виктор был озабочен собственным психическим здоровьем и активно перетряхивал (через букву я, а не а) интернет на предмет вставших перед ним вопросов. Поиск по злосчастной игре ничего не дал. Игра уже десять лет на рынке. Не самая популярная, но и не аутсайдер, что позволяло ей не только окупаться, но и развиваться, поспевая за временем. Больше это касалось графики, но не страдал и геймплей с сюжетом. Никаких скандалов связанных со здоровьем игроков не происходило. Отзывы в зависимости от личности игроков самые разные. На всех ведь не угодишь.

   Тогда Виктор решил хотя бы понять общий принцип построения таких игр.

   Как выяснилось, при обширном материале, такой простой вопрос оказался почти совсем не освещен. Инфы было много, но все что-то не в ту степь. Подробные описания программного кода на примере создания игры были, вода с общими словами и точными определениями терминов и понятий лилась полноводным потоком, классификаторы игр, и прочее, прочее, прочее. Но вот найти понятный текст с описанием общей структуры не получалось. Если сравнить с утюгом, то было два описания. Одно - утюг включают в электрическую сеть и он работает. Второе с подробнейшим описанием физических законов, использующихся для того чтобы он работал, описанием всех деталей и техпроцессов их изготовления и сборки, начиная с чертежей. Но с полным отсутствием внятного описания общего принципа действия. Чего-то типа блок-схемы.