Из-за большого количества женщин найти свою половинку стало затруднительно. Тогда игроки вместо того, чтобы научиться искать свои половинки, переключились на другие приоритеты в игре. Один человек пошёл на хитрость, потому что захотел завладеть чужими территориями и половинками. Для этого он подговорил другого человека, чтобы тот выкинул из игры нескольких мужчин. А взамен заговорщик пообещал дать исполнителю приз. Впоследствии приз трансформировался в ПРИЗнание. Но заговорщик не предполагал, что последует за тем, когда женщины лишатся своих половинок. Женщинам без мужчин приходилось брать на себя мужские функции, а это искажало их женскую природу. Среди женщин оказалась та, которая потом отомстила заговорщику и выкинула его из игры. Но и за него нашлись мстители. Та к началась новая эпоха в истории первой игры, когда игроки стали выкидывать из игры другу друга, чтобы убрать конкурентов или отомстить за пострадавших. Игроков на какое-то время становилось меньше, но поиск своей половинки не становился от этого легче. А игра несмотря ни на что всё равно продолжалась. Представь себе, что мы проводим маленький эксперимент.
– Какой? – спросил я.
– Соберём мальчишек лет пяти, человек десять, двенадцать и разобьём их на две команды. Предложим им поиграть. Игра может быть простой. Даём каждой команде небольшую коробку и штук по двадцать кубиков. Та к вот, положим эти кубики на стороне каждой команды там, где должны быть ворота, и поставим туда «стража».
– Ты сейчас говоришь про какую-то конкретную игру?
– Нет. Это – экспромт. Придумать игру не сложно. Ты сейчас поймёшь принцип, но я хочу тебе показать другое… Так вот, у каждой команды есть по двадцать кубиков. Сколько будет кубиков у каждой команды, на самом деле, не важно: может быть десять, двадцать, ещё больше. Они сложены пирамидкой, аккуратно на линии. Их охраняет «страж». Получается, что играть со стороны каждой команды будет по девять мальчишек, плюс один охраняет «пирамидки». Эти восемнадцать человек – «собиратели». Они должны забрать максимальное количество кубиков у соперника и бросить себе в коробку. Выиграет тот, кто за определённое количество времени заберёт максимальное количество кубиков у соперника. Как ты думаешь, что произойдёт на площадке, исходя из предлагаемых обстоятельств, кто победит?
– Победит та команда, которая окажется хитрее или где более ловкие игроки?
– Это, конечно, так, но ты сам увидишь, как мальчики начнут драться друг с другом за каждый кубик.
– Почему?
– Попробуй сам ответить на свой вопрос: какое чувство будет ими двигать?