— Значит так, карта Горячий снег, — наставник вытянул руку, и маленькая прямоугольная пластина спроецировала перед игроками карту.
Четыре здания, расположенные в виде ромба с одной стороны и четыре с другой. Посередине несколько прямоугольных укреплений, хаотично разбросанных на открытой площадке, застланной снегом.
— Ваша задача — убить всех, пока не убьют вас. Убьют — вы окажетесь в медцентре. Счет придёт после окончания игры. Всем всё ясно?
— Да, — нестройным хором ответили игроки.
— Заходим по пять человек в дверь с интервалом в пять секунд, — он выключил карту. — Первая пятерка — подошли к линии. Приготовились.
Пять ближайших игроков тут же выстроились перед ним. Инструктор отошел, и дверь открылась. Голографические объемные цифры отсчитывали секунды — 10…5…3…2…1
— Вперед! Следующие!
Цифры снова начали отсчёт — 5…4…
Ал оказался в четвертой пятерки, вместе с Касатиком, Барсом, Чедом и, как ни странно, Шедом.
Волнение накатило на него. Руки слегка тряслись, а в голове проносились мысли о дальнейших действиях.
Что бы выжить, нужно спрятаться.
5
Чтобы выиграть и выжить, нужно быть осторожным.
4
Чтобы победить врага, нужно убить его первым.
3
Предсмертный крик выпотрошенного чудовища на астероиде. Эйфория. Кровь.
2
Он первым убьёт их всех.
1
— Бегом пошли! Не задерживаться!!!
Шаг.
Тьма.
Свет.
Морозный воздух, пропитанный запахом плазмы. Шум плазомётов, предсмертный крики, взрывы гранат — так встретила его арена. Ал крепче сжал непривычный плазмомёт в руках и рывком направился налево, к зданию, на котором желтой краской красовалась цифра три, одновременно глядя на обстановку на поле боя. Карта услужливо показывала, что там засели три зеленые точки. Союзники.
В метре от него следовал Касатик. Это обнадеживало. Гораздо легче выжить вдвоём.
При ближайшем осмотре, здание оказалось полуразрушенным. Одна из стен вообще отсутствовала, открывая отличный вид на противоположные строения.
Ал, заскочил в него и моментом пролетев через пуляющиеся на полу деревяшки, подскочил к окну, из которого открывался обзор на площадку. Касатик ни на секунду не отставал, и занял место справа, в то время как Ал — слева. Другие игроки, расположившиеся на втором этаже, активно отстреливались. Длинные и быстрые желтые лучи говорили сразу — сверху засел снайпер. Его поочередно поддерживали бледно-голубые плазменные заряды. Тоже штурмовики.
Кровь стучала в висках. Ал быстро выглянул в окно и оценил обстановку. Битва разгоралась не на шутку. Плазменные заряды летали во все стороны по карте. Три заряда ударили очень близко от окна, за которым прятались два игрока, и кусок бетонной стены отлетел и звонко ударил по шлему.