Поиск Создателя (Маханенко) - страница 97

– Знаешь, мне как-то глубоко плевать на отношение ко мне некой Азари Терпеливой и Ниаза Победоносного. Я даже готов буду выплатить компенсацию, если по результатам работы на мой клан вы так и не получите подвесок. Ты же помнишь, что будешь пахать на меня? Как показала практика, разобрать меня по кусочкам прямо сейчас нельзя – режим не тот, поэтому можешь засунуть всех своих игроков, сдерживаемых этим надутым пузырем, которого ты в силу своего скудоумия называешь повелителем, – я указал на нахмурившегося Биханя, – в место, наименование которого блокируется фильтрами нецензурной лексики. Теперь, когда мы померялись, у кого длиннее и толще, предлагаю вернуться к конструктиву. Повторю вопрос – почему вы остались на корабле?

– Дима, ты себе сейчас такие неприятности наживаешь…

– Плевать. Насть, кто они?

– Големы. Управляемые игроками куклы. На одном из соревнований…

– Зачем тебе эта информация? – спокойно спросил Бихань, прерывая Настю.

– Чтобы понимать, как в следующий раз вас гарантированно уничтожить, – ответил я с недоумением, что приходится разъяснять столь очевидные вещи.

– Мне не очень понятна твоя позиция, Шаман, – продолжил Бихань. – Как и твои требования. Полную информацию о големах ты можешь узнать в любом открытом источнике. Анастария тебе пояснит, почему у меня всего лишь 389-й уровень, в то время как практически все мои бойцы перевалили отметку в 400 единиц. Мне не остается ничего другого, кроме как подумать о том, что ты зарвался и желаешь спровоцировать конфликт. Поправь меня, если я ошибаюсь.

– Совершенно верно, – кивнул я. – Ничем другим, кроме как конфликтом, разрешить нашу ситуацию нельзя. Вы желаете получить доступ к Гробнице. Я не желаю вас туда пускать. Что касается моей позиции и требований… Я по-прежнему жду ответа.

– Азари, будь добра, удовлетвори желание гостя, – Бихань был настолько спокоен и рассудителен, что я почувствовал себя не в своей тарелке. Веду себя, словно заносчивый малолетний игрок, впервые вошедший в Барлиону и посчитавший, что весь мир у его ног. Со мной даже общаются соответствующе.

– Как повелителю будет угодно…

Как ни прискорбно признавать, информация не стоила и выеденного яйца. На втором межматериковом турнире был разыгран рецепт изготовления големов – игровых клонов персонажа. В зависимости от навыка специальности Инженерное дело и параметра «Управление големом», открывающегося при первом контроле голема, игрок мог до шести часов в день заменять себя такой куклой. Гибель голема не сказывалась на персонаже и его статистике, поэтому Бихань принял очень интересное решение – он удалил своего персонажа и создал нового. С помощью ресурсов клана он прокачался до максимума на полигонах, заданиях и мобах, ни разу при этом не погибнув. Когда пришла пора выходить в большой мир, ибо даже у полигонов есть свой предел по развитию, вместо Биханя вышел голем. Игроку передавалось всего 50 % получаемого големом Опыта, однако даже этого было достаточно, чтобы Бихань дорос до 389-го уровня и на текущий момент являлся единственным игроком уровня 200+, никогда не отправлявшимся на перерождение. Каждая сотня уровней, полученная без игровой смерти, приносила Биханю ошеломительный бонус – и чем выше сотня, тем более шикарней бонус. До нового уровня осталось немного – всего 11 уровней и тогда Барлиона ахнет от награды, которой одарит Биханя Корпорация.