Хакеры сновидений: Архив 7-9 (Реутов) - страница 5


Кутха

Все ищущие делятся на две категории - тех кто упорно ищет всевозможные способы, что бы преобрести глюки, и тех, кто еще более упорно ищет способы, что бы теперь от них избавиться. (С)Кутха


Никодим

Кутха

это вельми пользительно, когда “не можешь“ от глюка избавиться - считай, что к стенке тебя приперло... приходится действовать оптимально, иначе - Кащенко... :)

Великая охота на удачу

Формат:  Практикум

Ведущий/автор:  nexus

Период проведения:  28.12.2004 – 03.08.2006 г..

Ключевые слова: ХС

Место проведения/источник:

http://www.aworld.ru/maska/forumsp2548a.htm#lastinfo

Связанные документы: Проект по выявлению алгоритмов Тонали (Матрицы),

Персоналии:  nexus, konste, serg, elik, Vigo, командор, Irina, Дила,Cayetanа,Petri, холодок, filch, ghosty

Редактировал текст: Urulgan


                                             "Великая Охота на Удачу"


Уровень-1. (“Незванные гости“).

Уровень-2. (“Вторжение по периметру“).

Уровень-3. (“Долгий обход“).

Уровень-4. (“Преследование“).

Уровень-5. (“Неожиданный союзник“).

"Великая Охота на Удачу" (отчёты)


nexus

Уровень-1. (“Незванные гости“).

На первом этапе мы будем ожидать некое событие, суть которого состоит в пересечении трёх независимых событий нашего реала, а именно: у трёх человек из всего числа участвующих в данном практикуме должны появиться нежданные гости. Сроки не имеют значения, ибо время неограниченно. Эти три человека (участника практикума) внимательно выслеживают своих гостей и повествуют нам в разделе “отчёты“ в обобщённом виде то, о чём приблизительно говорили эти самые гости и чего собственно хотели своим визитом. Тематика и смысел сказанного и намериваемого ими в своей совокупности сформирует задание на данный уровень, так сказать наполнит его качеством.

После этого я объявлю точную формулировку этого задания, естественно на основе полученного материала и некого обсуждения его. И лишь кто-то один в результате должен будет успеть выполнить данное задание и опубликовать на форуме в отчётах его итоги.

Более подробные детали самого задания и его следствий я пока точно не знаю, поэтому надеюсь что практикум удастся и мы все вместе увидем переход на следующий уровень игры.


nexus

Все возможные обсуждения данного практикума можно производить в тематике “синхронизация (проект)“, хотя конечно я не настаиваю.


nexus

В связи с полным провалом данного практикума, попытаюсь слегка модернизировать его.

Раз гора не идёт к Магомеду, пойдём мы в гости и сделаем вот как: встанем где-нибудь в городе и спросим юбого прохожего как пройти на некую лицу, хотя-бы примерно. Кто-нибудь укажет нам направление. После чего идем в данном направлении, покуда не столкнёмся с ближайшим домом какого-нибудь нашего знакомого. Если его нету, делаем по циклу.