Санитары подземелий (Пучков) - страница 107

Появилась традиция использовать на этой карте в атаке медика. Почему так получилось – неясно, но то, что медик на этой карте главная фигура, – это точно. В помощь ему отряжается обычно солдат, иногда – пайрос.

Muskrat4

Не слишком распространенная карта. Тем не менее благодаря маленькому размеру и оригинальной концепции битвы карта пользуется заслуженным уважением многих игроков. Является третьей исправленной версией, претерпев немало изменений, причем эти изменения коснулись увеличения легкости и скорости выноса флага, хотя уже первый вариант принадлежал к тому типу карт, где удержать флаг было достаточно сложно.

Статистика:

1. Тип – аркадная.

2. Мест рождений – 2.

3. Нычек – 3 (моментальные).

4. Проходов в крепость – 3.

5. Проходов к ключу – 2.

6. Размер – малый.

Поле перед крепостями – довольно маленькое, замкнутое пространство, заполненное какими-то большими несуразными глыбами, сильно мешающими при стрельбе. В первой версии из-за отсутствия этих преград на поле творилась настоящая мясорубка. Сейчас народ довольно мирно расходится, используя ландшафт как прикрытие. Фасад крепости вынесен из стены немного вперед и не представляет собой ничего хитрого – один вход с большими створчатыми дверьми и зубчатый балкон. Как войти в двери – ясно (кстати, звук их открывания-закрывания надоедает уже на второй минуте игры), а на балкон можно попасть и с земли (прижавшись к стене, взорвав в себе гранату и в надлежащий момент подпрыгнув), а можно и по-тарзански – вдоль стен на поле есть маленький такой выступ, шириной со ступню, на который надо запрыгивать со своего балкона. Так как крепость расположена не ровно в середине стены, то, если идти направо, запрыгивается легко, а выпрыгивается, наоборот, сложно. А если налево – все наоборот. Попробуйте при прыжке использовать стрейф, а вообще этот прыжок надо долго отрабатывать.

После входа в крепость мы оказываемся в зале, откуда одна дорога – налево. Но торопиться не надо! Осмотрите внимательно все стены в этой комнате. Что мы видим? Вот она, дефективная стенка с выломанным кирпичиком… Попробуй задвинуть его на место, и кусок стены напротив медленно отъедет вниз – прямая дорога к флагу открыта…

Идем дальше… После входа и поворота налево видим длинный коридор. Если пройти прямо, то метров через 20 будет поворот, и здесь же, на повороте, расположена дверь в первую нычку. Кстати, нычки здесь довольно интересные – бэкпак в них дает лишь по 10 единиц полезностей. Если мы немного вернемся назад, то увидим, что в самом начале коридора проскочили проход направо. Перед нами на полу расположен выпуклый крест – это такой своеобразный TouchDown. Прямо перед нами находится вторая «неполноценная» нычка. Если от первой нычки мы пойдем прямо, а от второй сразу направо, то за дверями будет находиться очень полезная комната. Описать ее довольно сложно, так как она до потолка забита ценными ящиками и ящичками. Там можно найти три бэкпака, в которых есть полная броня, здоровье и оружие.