Spy – «go undercover». Понятно?
Engineer – «build». Строительство.
Для облегчения процесса распознавания личного состава существует команда «id». При активизации выстреливается невидимая пуля, при попадании в человека прописывающая тебе его имя и командную принадлежность. Если ты доктор – дополнительно покажет уровень здоровья. Если ты инженер – покажет количество брони.
Со шпионом все сложнее. При его идентификации прописывается имя игрока того же класса, под которого он косит (если такой есть). Бывает, проверяешь парня, а это, оказывается, ты сам. Не теряйся, вали парня без раздумий.
Можно идентифицировать сэнтри и диспенсеры, выясняя имя инженера-строителя.
Призывает медика на помощь пострадавшему. Нажимаешь – и твой персонаж вопит: «Медик!», при этом вокруг тебя проскакивает молния. Видят ее только медик и инженер из твоей команды. Ну и, ясное дело, шпион из чужой. Который, если что, и «подлечит» тебя окончательно.
Применяется в кооперативном режиме для передачи ключа.
Раздача боеприпасов страждущим. Делаешь привязку, нажимаешь и ждешь. Примерно через секунду вылезет меню с имеющимся в наличии боеприпасом. Выбирай, нажимай, выбрасывай.
Выкидывает рюкзаки с тем типом боеприпасов, который ты подобрал, но в силу классовых особенностей использовать не можешь.
Включает в себя flaginfo и maphelp. Первая показывает состояние флага на данный момент либо то, что автор карты считает важным. Вторая поясняет задачу сражающимся на данном уровне. Опять-таки если создатель уровня прописал.
Кроме гвоздомета и перфоратора все вооружения необходимо перезаряжать. Количество зарядов в обойме у различных типов оружия разное, следи за статус баром. Время перезарядки также различное, от 1 секунды для винтовки до 4 секунд для рокет лаунчера. Пока идет перезарядка, нельзя менять тип вооружения. Можно перезаряжаться принудительно по привязке «reload», не дожидаясь, пока все закончится, так что выбирай удобный момент. Времени на это уходит тоже по-разному, смотря, сколько единиц осталось в обойме.
Для связи внутри команды делаем привязку «messagemode2». В этом режиме твои переговоры противнику недоступны.
Привязка «sbar_on». Необходим для отслеживания количества боеприпасов. Инженеру докладывает о состоянии здоровья сэнтри.
Привязка «inv». Показывает расклад по имеющемуся в наличии добру.
Showclasses. Показывает, какими классами играют твои войсковые товарищи.
Поддержка CTF:
В принципе, везде можно срубиться и в простой CTF.