Санитары подземелий (Пучков) - страница 123

– Отлично!

– Ну, не знаю… Это кому как. И еще добавлена масса новых звуков, типа завываний волков, криков насилуемых женщин, унылого посвиста пустынного ветра, скрипа веревок… Все это очень сильно влияет на моральный дух неподготовленного бойца, он вздрагивает, теряет ориентацию, начинает беспорядочно метаться по уровню и находит свой конец, так и не поняв, откуда он пришел.

– Откуда пришел конец – это ты грамотно завернул! – усмехнулся ЛитлБи.

– А еще там сверкают искры и шибают молнии. На шкурах игроков остаются кровавые следы от метких попаданий, так что к моменту гибели противник визуально изрядно продырявлен и перемазан кровищей. Самих шкур, новеньких и красивых, – море. Сильно доработаны джибзы, то есть разлетающиеся ошметки тел. Появились руки-ноги, отлетающие в четком соответствии с направлением взрыва. В лучших Quake-традициях для украшения уровней повсюду за шею развешаны покойники с содранной кожей, услаждающие слух сражающихся утробными стонами и эстетично раскачиваемые легким бризом. Вот такой вот PainKeep, мужики! Он настолько крут, что является как бы мерилом, по которому оценивают вообще любую конверсию. А отдельные творцы шагнули еще дальше, добавив в игру штук сорок рун, придающих самые различные способности.

– Круто!

– Согласен. Мне PainKeep больше всех нравится.

– Еще для самых кровожадных любителей массовых побоищ, – сказал ЛитлБи, – маньяков вроде Гоблина…

– …А кто это такой? – перебил Кабан.

– Гоблин? Хм… Потом расскажу, – сказал ЛитлБи и продолжил: – Так вот, есть еще такая Вещь (строго с большой буквы!), как HeadHunters. Там для получения фрагов надо отстреленные головы товарищей подбирать, тащить на алтарь и насаживать на пики (а они, эти головы гадские, еще и искусать тебя норовят), просто «за убийство» фрагов не дают. Лишенные голов потерпевшие норовят их у тебя отобрать, причем вместе с твоей собственной. Азарт – небывалый, адреналин поступает в кровь гранеными стаканами.

– Чего-то я такой тоже не пробовал! – сказал Вольф.

– Погляди, ребята хвалят. Сам я не большой любитель. А еще есть такой кривоватый Shrak for Quake. Несмотря на кривизну, оружие там самое веселое. Например, надувательные дротики: попадаешь таким дротиком в товарища, и его тут же начинает пучить, раздувает, крутит, поднимает к потолку и там рвет в клочья, только кости на пол сыплются. Есть мины, даже скорее минищи, такие мощные, что бой принимает вид окопного противостояния.

Из последних появился Malice, где имеется в наличии мортира, стреляющая напалмовыми зарядами (burn, baby, burn!), от которых спасаются огнетушителями, плазменное ружьецо, акваланги, разведческие зонды, антигравитационная доска, парашют и даже маленькие подводные лодки, на которых можно проводить отличные подводные баталии, устраивая товарищам Цусимы в стиле Quake. «Всплыть по рубку! Носовые – товсь!» – люблю я это дело!