Скажу без утайки: разница между мышью за три бакса и отличной Microsoft Mouse примерно такая, как между настоящей женщиной и твоей правой рукой. Мне вот Билли-бой вообще ничего не платит (гад такой), а мыша я у него по-честному купил и не жалуюсь. Шарик и ролики мыши держи в чистоте, от точности позиционирования зависит твоя жизнь и победа. Регулярно смывай намотавшиеся на валы шерсть и сало спиртецом.
1.3
Конфигурация
В данном вопросе тебе изобретать велосипед поначалу не советую. Дело Deathmatch – сугубо индивидуальное, и то, что кажется абсолютно естественным для меня, может показаться заведомо ложным и недоступным для искаженного синдромом Дауна восприятия какого-нибудь мутного тракториста. Поэтому даю стандартную, многократно проверенную на шкурах товарищей, каковой давно и достаточно успешно пользуюсь сам. Краткие пояснения присовокупляю. Попробуй ее, а потом уже придумывай что-то свое.
>+mlook – n/а
>crosshair 1 – крестик прицела на сутулую спину или плоский затылок врага
>bind w +forward – движение вперед
>bind s +back – движение назад
>bind a +moveleft – стрейф налево
>bind d +moveright – стрейф направо
>bind space +jump – прыжок
>bind e «impulse 7» – Rocket Launcher
>bind q «impulse 6» – Grenade Launcher
>bind z «impulse 3» – Doublebarreled Shotgun
>bind x «impulse 4» – Nailgun
>bind с «impulse 5» – Perforator
>bind mouse2 «impulse 8» – Thunderbolt
>bind mouse1 +attack – огонь, батарея!
>m _filter1 – сглаживает движение мыши
>sensitivity 12 – мышиная чувствительность. Тут пробуй и регулируй сам, в принципе она может быть и раза в два-три выше. Только не забывай, что и в Windows она тоже регулируется. Делай побольше, привыкай, опять добавляй, пока не нащупаешь то, что надо.
>sv_aim 1 – отключает автоприцел, чтобы можно было в пол стрелять
>scr_conspeed 10000 – живенько выкидывает консоль
>m_pitch.022 – устанавливает мышиный y-axis по умолчанию
>d_mipscale 1 – то же с рендерингом текстур
>vid_mode 0 – включает стандартное 320x200
>cl_bob 0 – не качает оружие на бегу
>cl_rollangle 0 – не качает при стрейфе
>r_waterwarp 0 – не шатает стенки под водой
>bind f «say Die, asshole yo-ho-ho!» – это подбадривает противника
>v_kicktime 0
>v_kickpitch 0
>v_kickroll 0 – эти три не дают тебя колбасить при попадании по тебе же
>d_mipcap 0 – вовсе не знаю зачем, но пусть будет.
Не ленись, забей ее один разок, чтобы потом с консолью не возиться. Держи все это дело в директории ID1 в отдельном файле типа goblin.cfg (либо по умолчанию) и перед началом сделай привязку:
>bind <удобная клавиша> «exec goblin.cfg»
Активизируй путем нажатия и сразу приступай к кровопусканию.