После всех вышеперечисленных действий атакующие оказываются в главном зале второго этажа. Здесь пять проходов – на пандусы, в верхнюю нычку, на балкон, на решетку и в так называемую «кишку». «Кишка» – это серия коротких узких коридоров, ведущих вниз, в подвал. В подвал крепости также можно попасть и на лифте. Вход на лифт находится в главном зале второго этажа, если идти через пандус. Лифт – это длинная шахта с подъемным мостиком. (Hint: В случае если под ним встанет персонаж – хозяин крепости, то лифт опускаться не будет – соответственно, закрывается один вход в подвал.) Наверху, у выхода с этого мостика, у дальней стенки, тоже довольно удобное место для встреч, так как соперник не всегда любит оглядываться назад. Обычно спрыгивание вниз сопровождается громким стоном, который очень хорошо слышит защита. (Hint: Чтобы этого избежать, нужно уметь прижиматься при прыжке вниз к стенке шахты и съезжать плавно.)
Подвал – главное место событий на этой карте. Рядом с проходом, ведущем к лифту, находится нижняя нычка. Далее пара закоулков и довольно большое пространство с тремя проходами – из «кишки», в нычку и к флагу. Длинный коридор к флагу имеет кодовое название «кэшдор». В начале «кэшдора» расположен «пайпрум» или «предбанник», в конце – «флагрум». (Hint: При выносе флага можно рискнуть и пойти с флагом к шахте лифта. Необходимо наличие крепкого здоровья и нервов. Технология выпрыгивания такова: премируешь Normal Grenade, прижимаешься к дальней стенки шахты в момент взрыва в себе гранаты, делаешь прыжок – и выпрыгиваешь наверх.)
Имеются три самых распространенных варианта стратегий на этой карте – «атакующий», «защитный» и «глухой». Рассмотрим их по очереди. Существует место, где при любой расстановке сил всегда присутствует персонаж. Это место флагового, защитного демомена. Его цели и задачи, а также способы их реализации всегда одни и те же. Находясь в «кэшдоре», он забрасывает пайпами вход в него и «пайпрум», и именно он держит последнюю линию обороны перед флагом.
Атакующий вариант.
Защита (2 человека) – демомен, солдат в подвале перед «пайпрумом», пушка в «флагруме». Атака (4 человека) – пара солдат, пайрос и инженер, чья пушка стоит в «флагруме».
Защитный вариант.
Защита (3–4 человека) – демомен, солдат в подвале, пушка, солдат в зале с пандусами на втором этаже и тяготеющий к защите инженер. Атака (2–3 человека) – солдат, пайрос и помогающий им инженер.
Глухой вариант.
Защита (6 человек) – демомен, солдат в подвале, пушка, два солдата на втором этаже (на пандусах и около входа в «кишку»), пайрос около входа в крепость, инженер закрывает лифт своим нахождением под ним.