— Никого выводить не нужно, я расправлюсь с ними сам, — простая фраза, а лидерство сразу на плюс два скакнуло. — Эркюль, готовься к десантированию, со мной пойдут орки и ты, глазастый.
— А я? — обиженно зарычал Клаус.
— А ты слишком тяжёлый, — и кто говорил, что только девушки обижаются на замечания о весе. Тролль сейчас выглядит так, как будто получил удар кинжалом в спину.
— А… — Клаус попытался спасти ситуацию, но я не оставил ему и шанса.
— Нет, флаг я с собой тоже брать не буду, — ну вот, совсем его расстроил, а ведь он мой самый первый союзник здесь. — Ладно, если так хочется, можешь сунуть его дракону в лапы. Если сможешь его уговорить, конечно.
К моему сожалению, Эркюль сразу согласился, и это сумрачное костяное творение тут же оказалось у него в когтях. Что ж, похоже, пришла пора вылетать.
Орков в полных доспехах на дракона поместилось только двадцать, еще я и Штирлиц, итого двадцать два — врагов почти по тысяче на каждого из нас.
— А потом они скажут, что мы взяли количеством, — интересно, это случайно вышло или бехолдер успел где-то достать томик Дюма?
— За короля! — под впечатлением от момента крикнул я, подавая дракону знак взлетать. Только тот вместо того, чтобы выполнить мой приказ, начал топтаться на месте, повернув голову назад и внимательно осматривая меня. В войсках тоже началось шебуршание, сменившееся гробовой тишиной, а потом многоголосым ревом.
— За короля!
— За темного короля!
Хорошо, что хоть Саманта уже ушла и не видела этого позора. И только тут я заметил замигавшие системные сообщения.
Вы основали темное королевство.
Его границы будут зафиксированы перед переходом на третий этап — успейте покорить как можно больше врагов и не дайте захватить свой главный замок.
Репутация перед тьмой +1
Ваши войска могут повышать свой класс в бою.
Да уж, советы просто на уровне капитана очевидности. А вот новая способность от тьмы не может не радовать: существа высокого класса — самая главная ценность в игре, а я смогу их получать просто сражаясь и побеждая.
— Еееехуууууу! — захотелось закричать во все горло, и под завывание ветра, подхватившего мой клич, мы поднялись в воздух.
Не знаю, как это удалось реализовать в виртуальности, но в крови просто бурлил адреналин. Бреющий полет над поднятыми вверх головами с открытыми ртами — аж дух захватывает. Нас просто не успевают взять на прицел, а мы, преодолев людское море, стремительной молнией приблизились к ставке вражеских героев, казалось, еще недавно надежно защищенных от любой атаки.
Бехолдер и десять орков остаются нас прикрывать — их задача выиграть время, чтобы мы успели добраться до героев и решить исход боя парочкой снесенных голов. У нас на пути возникла тонкая пленка какой-то магической защиты — наивные, неужели они думают, что это сможет нас остановить.