Танк, обнял сначала гнома, a следом меня за плечи и растворился в воздухе. Остались только мы с Сахой.
- Ну, что низкий, как тебе попутчики? – весело спросил я.
- Средне так, - задумчиво проговорил он, - но нам с ними реально повезло, потому что иначе, мы бы еще очень долго шли через местную нежить.
- Ага, да и по уровням они нас почти догнали, a значит, и штраф будет уменьшен.
- То, что опытом нужно делиться меня совершенно не беспокоит, - мягко сказал инженер. – Но что будет, когда они узнают, с кем играют? Мы ведь не особо скрывались, a после того инвента за твою головушку награда назначена.
- Думаешь, продадут? Сомнительно как-то, - я всегда верил людям, и искал в них только хорошее, поэтому даже не задумывался, что будет, если компания узнает, что за меня и гнома предлагают игровое золото. Хотя нет, в Льдинке я нисколько не сомневался, даже после слов друга.
- Не исключено. Ладно, мне в реал пора, завтра жди нас после 6 вечера, раньше никак.
- Хорошо, до встречи.
Гном стукнул себя кулаком по шлему и растворился в воздухе.
- Вот ты и снова один, Вить Витич, предоставлен самому себе на 14 игровых часов.
Поболтав с самим собой на различные темы, разложил свои походные причиндалы и начал варить зелья. Особо редких ингридиентов в этот раз не выпало, да и делиться приходилось с попутчиками, но на пару десятков разных зелий должно хватить. Нацелился в этот раз я на очень интересное зелье, под названием Спящий призрак. Оно варилось из весьма своеобразных компонентов, которые лично я воедино сложить не мог, при всей своей богатой фантазии. A уж его эффект, при использовании был совсем уж своеобразным.
Спящий призрак (Зелье)
Позволяет создать копию, которая будет стоять на одном месте и принимать урон.
Копия имеет столько хп, сколько у оригинала, все сопротивления и защиту.
Пока существует копия, оригинал находится в астрале (1 слой) и не может атаковать противников.
Еще имелся шанс на провал приготовления, причем с учетом негативного эффекта от моего питомца, довольно весомый, чтобы его не учитывать. Раньше у меня не случалось особых ошибок или провалов, но с ростом уровня профы и сложности зелий, все чаще случалось так, что просто портил дорогие ингредиенты. И хорошо, что частенько получались яды – их хоть пить можно.
A вот сам список компонентов:
Бинты мумии (5 отрезков)
Размельченное надгробие (3 шт)
Мозг лича (1 шт)
Огненный мох (2 порции)
Бинты, понятное дело, выпадали с мумий с завидной регулярностью. Куски надгробий таскали с собой скелеты в латах, зачем не понятно, но ребята предположили, что с этим связан какой-то квест, например о захоронении. Подтверждений мы не нашли, хотя и не особо пытались, так что я со спокойной совестью размельчил их в ступке. Где брать мозг лича, кроме как у владельца? Отдельно только скажу, что после умерщвления моба, черепушку приходилось разбивать отдельно – у нее даже запас прочности появлялся и если в один момент перестараться с силой удара, то вонючие мозги заляпывали все в радиусе около метра. Рекорд по самому большому загрязнению сделал Священник, он так шарахнул гномовым молотом, что кусочки мозгов выковыривали из забрала танка, который стоял почти в 2х метрах от эпицентра. Самое забавное, то, что заставило каждого из нас удачно разбить по одной черепушке – единица ловкости и достижение.