Выждав момент, когда мертвяки разойдутся в разные стороны, дал команду Шалуну. Гурон тут же метнулся хищной тенью к ближайшему от нас скелету. Быстрый укус за костлявую ногу и пет несется в припрыжку обратно.
Как я и рассчитывал второй мертвяк продолжил кособоко дефилировать к противоположной стене. Сагрился только укушенный. Как только он оказался за обломками телеги, Гаврюша не оставил ему шансов.
- Вы получили:
- Рваный башмак 1 шт.
- Ржавый молоток 1 шт.
Похоже строитель какой-то. Молоток идентифицировался системой как универсальный инструмент, без каких-либо характеристик, но с прочностью двенадцать единиц. А вот башмак добавлял двоечку к «стойкости». Что в свою очередь увеличивало мой энергозапас еще на сорок делений.
Инструмент закинул в ранец, еще пригодится. Немного подумал и натянул башмак на левую ногу. Выглядит нелепо, но дискомфорта не чувствую. Гаврюша и Шалун с интересом наблюдают за большим пальцем, торчащим из дырки.
- Ну и что? шепчу я, пожимая плечами. Зато вентиляция есть.
И уже гурону:
- Ты лучше дуй за вторым.
Тот лишь насмешливо фыркнул и исчез за баррикадой, а спустя несколько мгновений уже сидел на вершине самой высокой кучи мусора с взглядом: «Получите-распишитесь».
Приманенный скелет «поделился» с нами плетью без характеристик и веревочным поясом на плюс три к «стойкости». Уже десять единичек.
Судя по вещам, мы наверняка только что освободили душу хозяина телеги, за которой прятались.
Повязав пояс, оказавшийся обычной веревкой, я двинулся к выходу из коридора.
Из ведущего в тренировочный зал проема доносится странный шум. Несколько шагов и осторожно выглядываю из-за угла
Чувствую, как учащенно забилось сердце и сдавило виски. Этого не может быть! Их не меньше сотни! Настоящая армия!
На форумах говорилось, что мертвяков будет много, но чтоб вот так Похоже, я тут застрял надолго.
Так, Олег, нервы в сторону. Лучше подумай, как это все разгребать.
Второй раз выглядывал без опаски. Мертвяков поблизости от входа не заметил, так что можно спокойно оценить обстановку.
Итак, что мы имеем. Тренировочный зал размером с три стандартных баскетбольных поля. Потолки высокие, но недостаточно для полета Гаврюши.
Не надо забывать, что хагер может спокойно передвигаться и по стенам. Это наш козырь на случай если прижмет.
Выход из зала на противоположной стороне. Здоровенная дверь, запертая на замок. Согласно записям на форуме, ее охраняет первый младший босс с характерным названием Умертвие. Убив его, игрок кроме лута получает ключ от замка.
Любопытно Форумчане сходятся во мнении, что это самый неудобный моб в крепости. Всему виной одно хитрое умение, которым он обладает.