Нанесён урон: 10 (Укус вампира). Восстановление здоровья +5 ХП
Получен опыт: 8 Exp. Получен предмет: Крысиное мясо (еда)
Получено достижение: Дегустация (1/1000)
Получена расовая способность: Вкус крови (+1 % наносимого повреждения за каждое убитое Укусом Вампира уникальноесущество)
Открыт параметр: Утоление Жажды (текущее состояние 10/15)
Несколько долгих секунд я сидел, чувствуя во рту мерзкий привкус крысиной крови и переваривая (во всех смыслах этого слова) случившееся. Я — вампир? Открытое для проверки окно персонажа не оставляло в этом никаких сомнений:
Раса: Гоблин — Вампир
Впрочем, вторую составляющую расы возможно было скрыть, просто поставив галочку в специальное поле «не показывать другим игрокам». Вчитавшись в описание расы Вампир, я возблагодарил небеса и разработчиков игры за эту предоставленную возможность не выдавать себя:
Штраф -50 к реакции всех живых рас при обнаружении вампира.
Штраф: Законная цель для убийства игроками и НПС живых рас при обнаружении.
Штраф: Невозможность скрывать свою сущность в состоянии Жажда Крови
Штраф: Мгновенная смерть при попадании солнечного света.
Вот это влип… С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение этой тайны. Из «плюшек» на первом уровне Вампиру предоставлялась регенерация +1 ХП/минуту и дополнительный (к правой и левой руке) тип удара:
Укус Вампира, стоимость 10 ОВ (очков выносливости).
Наносимый урон: (1–6)*Сила Персонажа, 50 % нанесённого урона переходит в Лечение
По спящей, оглушённой или парализованной цели 100 % проходит специальная атака, на выбор Вампира: (Мгновенная смерть/Крепкий сон 6 часов/Заражение вампиризмом)
Я ещё раз вчитался в описание этого удара. Не существует никаких ограничений на уровень убиваемого существа? Получается, я могу с одного укуса завалить монстра хоть сотого уровня, если мне посчастливится обнаружить его спящим? Это же какой источник опыта для прокачки персонажа! Да и игроков так можно… Стоп, одёрнул я себя. Стоит мне хоть раз использовать эту способность против игрока, и всё — моя тайна окажется раскрыта. Я стану жертвой охоты, и меня раз за разом станут убивать просто за то, что это позволяется правилами. Каждая смерть — это боль и потерянный опыт. Так что тайну вампиризма требовалось хранить и беречь.
— Кто там шумел? — словно воплощая мои страхи, из-за перегородки послышался чей-то голос.
Я аж подпрыгнул от неожиданности и на всякий случай быстро вытер губы тыльной стороны ладони — не хватало ещё, чтобы незнакомец увидел на моём лице кровь.
— Крыса быть. Нападать. Сложно справишься, — ответил я.